Le panneau d'affichage de la ville annonce le 9 décembre une tempête de neige pour le lendemain. Le 10 décembre, la neige commence à tomber. Il ne vous reste plus qu'à attendre demain pour commencer à faire des bonhommes de neige.
Truc et astuce :
Vous pouvez faire des bonhommes de neige du 10 décembre au 24 février.
*Les lendemains d'averse de neige, la trappe de Résetti sera ouverte vers 21 h 30.
*Si vous attendez le soir pour faire votre bonhomme de neige, vous pourrez attraper un bousier avec votre filet. Le bousier pousse la boule de neige. Vous la verrez se déplacer.
* de Doudou :
* Ne fabriquez pas vos Yétitits :
- trop près de vos bâtiments (mairie, maisons...),
- de vos travaux publics (comme les fontaines, les horloges...),
- trop près les uns des autres,
aux risques dans le meilleurs des cas qu'ils soient légèrement déplacés ou qu'ils disparaissent complètement dans la journée.
* de Maviedemere :
Si vous n'arrivez pas à trouver vos deux boules de neiges ou si vous en cassez une, quittez la partie en sauvegardant puis reconnectez-vous.
La famille Yétiti (séries Papabingo, Yétiti et Mamayéti...)La famille Yétiti (séries Papabingo, Yétiti et Mamayéti...)





La famille Yétiti (séries Papabingo, Yétiti et Mamayéti...)

Le 11 décembre, Vous apercevrez une boule de neige à un endroit du village.
  • Comment faire un bonhomme de neige :
Il y a deux boules dans le village. Ne vous inquiétez pas, si vous en "cassez" une, une autre apparaîtra dans le village.
Vous devrez faire rouler chaque boule pour la faire grossir. Au début vous ne pouvez que la pousser puis vous pourrez la faire rouler. Si votre boule est trop grosse, vous pouvez enlever de la neige. Comment me direz-vous ? Faites la rouler sur la place de la mairie, là ou il n'y a pas de neige.
Le bonhomme de neige doit avoir une forme harmonieuse (la boule du bas doit-être plus grosse que celle du dessus).
Cette année il existe une grande nouveauté : de la taille du bonhomme de neige dépend sa personnalité.
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  • Mamayéti :
Cette année Mamayéti fait son apparition, et vous devrez l'aider à trouver trois flocons pour avoir une récompense : un meuble de la série glace.
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Vous pourrez attraper les flocons avec votre filet, un peu comme les insectes. Alors observez bien !
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Une fois les trois flocons attrapés, vous les apporterez à Mamayéti.
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  • L'espérance de vie de Mamayéti :
Photo 1 (Le premier jour de Mamayéti), photo 2 (Le deuxième jour de vie de Mamayéti), photo 3 (Le troisième jour de vie de Mamayéti), photo 4 (le quatrième jour de Mamayéti)  photo5 (plus de Mamayéti).Photo 1 (Le premier jour de Mamayéti), photo 2 (Le deuxième jour de vie de Mamayéti), photo 3 (Le troisième jour de vie de Mamayéti), photo 4 (le quatrième jour de Mamayéti)  photo5 (plus de Mamayéti).Photo 1 (Le premier jour de Mamayéti), photo 2 (Le deuxième jour de vie de Mamayéti), photo 3 (Le troisième jour de vie de Mamayéti), photo 4 (le quatrième jour de Mamayéti)  photo5 (plus de Mamayéti).
Photo 1 (Le premier jour de Mamayéti), photo 2 (Le deuxième jour de vie de Mamayéti), photo 3 (Le troisième jour de vie de Mamayéti), photo 4 (le quatrième jour de Mamayéti)  photo5 (plus de Mamayéti).Photo 1 (Le premier jour de Mamayéti), photo 2 (Le deuxième jour de vie de Mamayéti), photo 3 (Le troisième jour de vie de Mamayéti), photo 4 (le quatrième jour de Mamayéti)  photo5 (plus de Mamayéti).
Photo 1 (Le premier jour de Mamayéti), photo 2 (Le deuxième jour de vie de Mamayéti), photo 3 (Le troisième jour de vie de Mamayéti), photo 4 (le quatrième jour de Mamayéti) photo5 (plus de Mamayéti).
  • La collection glace :
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La famille Yétiti (séries Papabingo, Yétiti et Mamayéti...)La famille Yétiti (séries Papabingo, Yétiti et Mamayéti...)La famille Yétiti (séries Papabingo, Yétiti et Mamayéti...)
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La famille Yétiti (séries Papabingo, Yétiti et Mamayéti...)
  • Yétiti :
Il est toujours présent. Vous devrez faire un bonhomme de neige beaucoup plus grand que Mamayéti pour l'obtenir.
Yétiti doit-être parfait pour vous offrir un cadeau. Mais avec lui, vous ne pouvez avoir qu'un cadeau par jour et par voie postale le lendemain.
La famille Yétiti (séries Papabingo, Yétiti et Mamayéti...)La famille Yétiti (séries Papabingo, Yétiti et Mamayéti...)La famille Yétiti (séries Papabingo, Yétiti et Mamayéti...)
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  • L'espérance de vie de Yétiti :
La photo 1 (Le premier jour de vie de Yétiti), photo 2 (Le deuxième jour de vie), photo 3 (le troisième jour de vie)La photo 1 (Le premier jour de vie de Yétiti), photo 2 (Le deuxième jour de vie), photo 3 (le troisième jour de vie)La photo 1 (Le premier jour de vie de Yétiti), photo 2 (Le deuxième jour de vie), photo 3 (le troisième jour de vie)
La photo 1 (Le premier jour de vie de Yétiti), photo 2 (Le deuxième jour de vie), photo 3 (le troisième jour de vie)
  • La série Yétiti :
La famille Yétiti (séries Papabingo, Yétiti et Mamayéti...)La famille Yétiti (séries Papabingo, Yétiti et Mamayéti...)La famille Yétiti (séries Papabingo, Yétiti et Mamayéti...)
La famille Yétiti (séries Papabingo, Yétiti et Mamayéti...)La famille Yétiti (séries Papabingo, Yétiti et Mamayéti...)La famille Yétiti (séries Papabingo, Yétiti et Mamayéti...)
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  • Titiyéti :
Le petit dernier de la famille Yétiti, sera instinctivement si son père, sa mère ou son frère sont présents dans le village. Si vous réussissez à fabriquer toute la famille en quatre jour, vous serez récompensé par un très joli cadeau.
Pourquoi quatre jours :
L'espérance de vie d'un yétiti est de quatre jour, c'est pourquoi vous n'aurez pas le droit à l'erreur.
Si vous réussissez, Yétiti vous remerciera avec une jolie lettre et un cadeau.
La famille Yétiti (séries Papabingo, Yétiti et Mamayéti...)La famille Yétiti (séries Papabingo, Yétiti et Mamayéti...)La famille Yétiti (séries Papabingo, Yétiti et Mamayéti...)
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  • Papayétiti :
Pour créer Papayéti vous devrez faire des boules beaucoup plus grosses que pour les autres Yétis.
Une fois créé, il vous proposera de jouer au bingogo.
La famille Yétiti (séries Papabingo, Yétiti et Mamayéti...)La famille Yétiti (séries Papabingo, Yétiti et Mamayéti...)La famille Yétiti (séries Papabingo, Yétiti et Mamayéti...)
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La famille Yétiti (séries Papabingo, Yétiti et Mamayéti...)

  • Comment jouer au bingogo :
Une carte apparaît sur l'écran tactile.
Chaque jour Papayéti vous donnera un numéro que vous cocherez à l'aide du stylet sur la carte de bingogo.
Le numéro s'affichera dans les yeux de Papayéti. Pour avoir un super prix, vous devrez compléter :
*une ligne verticale,
*une ligne horizontale,
*en diagonale.
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Un papayéti complétement raté.
Un papayéti complétement raté.
Papayéti le roi du bingogo
  • Je complète ma carte :
- 46,
- 03,
  • La carte est complète :
Truc & astuce d'un internaute :
Pour avoir tous les meubles de Papayéti sans jouer au bingogo : vous devez avoir le personnage d'Hervé (c'est un pingouin), il a tous les prix de Papayéti. Il faut s'arranger pour être invité chez lui, ainsi vous pourrez lui acheter des objets.
Photos 2 & 3 & 4 (bingogo), photo 4 (le prix).Photos 2 & 3 & 4 (bingogo), photo 4 (le prix).
Photos 2 & 3 & 4 (bingogo), photo 4 (le prix).Photos 2 & 3 & 4 (bingogo), photo 4 (le prix).Photos 2 & 3 & 4 (bingogo), photo 4 (le prix).
Photos 2 & 3 & 4 (bingogo), photo 4 (le prix).
Les différents prix du bingogo.Les différents prix du bingogo.Les différents prix du bingogo.
Les différents prix du bingogo.Les différents prix du bingogo.Les différents prix du bingogo.
Les différents prix du bingogo.Les différents prix du bingogo.Les différents prix du bingogo.
Les différents prix du bingogo.
  • Dans un autre village :
Si vous voulez jouer au bingogo dans un autre village pour multiplier vos chances, il y a des règles à suivre.
Vous devez au préalable fabriquer votre propre Papayéti (dans votre village) qui vous donnera une carte de bingogo. Une fois votre carte en poche ou plutôt dans votre inventaire vous pourrez voyager et jouer au bingogo dans les autres villages.
La famille Yétiti (séries Papabingo, Yétiti et Mamayéti...)La famille Yétiti (séries Papabingo, Yétiti et Mamayéti...)La famille Yétiti (séries Papabingo, Yétiti et Mamayéti...)





Le jour des cadeaux (le 24 décembre), se prépare pendant tout le mois de décembre. Un événement comme celui-là se prépare de façon minutieuse.
  • La tenue du père noël :
Vous devez acheter la tenue complète de père noël qui se compose de la manière suivante :
- un bonnet (Maria),
- un pantalon (Layette & Cousette),
- un pull (Layette & Cousette),
- une barbe de père noël (Maria),
- des bottes (chez Blaise).
Des éléments de la tenue seront en vente à partir du 1 décembre jusqu'au jour J.

*Trucs & astuces :
La tenue complète sera en vente le 24 pendant la journée.
Si vous n'avez pas les bottes (absence de la boutique de Blaise)  vous pouvez quand même faire la distribution des cadeaux.
Le jour des cadeaux (Noël ) :Le jour des cadeaux (Noël ) :Le jour des cadeaux (Noël ) :
Le jour des cadeaux (Noël ) :Le jour des cadeaux (Noël ) :
  • Le travail d'enquête :
Pendant le mois de décembre, les habitants vous donneront des indices sur les cadeaux qu'ils ont commandé. A vous de bien noter les indices ou prenez-les en photo avec votre console.
Le jour des cadeaux (Noël ) :Le jour des cadeaux (Noël ) :
  • Justine :
Le jour des cadeaux (Noël ) :Le jour des cadeaux (Noël ) :
  • Tupux :
Le jour des cadeaux (Noël ) :
  • César :
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  • Allie :
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  • Moktar :
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  • Cube :
Le jour des cadeaux (Noël ) :
  • Le jour des cadeaux :
Ca y est, le jour des cadeaux est arrivé. Rodolphe arrive à 18 H 00 dans votre village. Que la fête commence !

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  • Rodolphe :
Rodolphe vous demande un coup de patte pour l'occasion. Mais pour l'aider vous devez revêtir la tenue du père noël. Aussitôt dit aussitôt fait ! Vous n'avez plus qu'à enfiler la tenue achetée pendant le mois de décembre.
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  • La passation de pouvoir :
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  • Le contenu de mon sac du père Noël : (il sera sûrement différent du votre)
- Une orchidée,
- Un parapluie Rome,
- Une armoire bleue,
- Violette mauve,
- Un t-shirt irisé,
- Un lave linge,
- Une chaise en pin,
- Un canapé crème,
- Une batterie classique.
Le jour des cadeaux (Noël ) :
  • La remise des cadeaux :
- Justine reçoit l'orchidée,
- Brutus reçoit le t-shirt irisé,
- Allie reçoit un lave linge,
- César reçoit un parapluie Rome,
- Moktar reçoit l'armoire bleue,
- Mirza reçoit une batterie classique,
- Cube reçoit la chaise en pin;
- Jeannot reçoit la violette,
- Tupux reçoit le canapé crème.
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  • Une fois la tournée finie :
J'ai testé trois fins différentes :
1) Vous avez rempli votre mission avec brio :
Vous devrez retrouver Rodolphe pour lui rendre compte de la mission. En récompense, il vous offrira un très joli cadeau. Vous n'avez plus qu'à profiter de Noël et de la magnifique aurore boréale.
Le lendemain :
Vous recevrez une lettre de Rodolphe avec sa photo.
2) Vous vous êtes trompés dans les livraisons :
Rodolphe vous offrira un joli cadeau. Mais le lendemain vous ne recevrez pas la photo de Rodolphe.
3) Vous ne rendez pas le sac à Rodolphe :
Vous ne retrouvez pas Rodolphe. par conséquent vous n'aurez pas de cadeau, ni de lettre le lendemain. Mais vous gardez le sac dans votre inventaire.
Photo 1 (sac mystère)
Photo 1 (sac mystère)
Le jour des cadeaux (Noël ) :
Renne ne sert de courir,
Il faut partir à point
Rodolphe
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Le jour des cadeaux (Noël ) :Le jour des cadeaux (Noël ) :Le jour des cadeaux (Noël ) :



Le jour des cadeaux (Noël ) :

  • Le cadeau de Rodolphe :










Un mystérieux personnage arrive dans votre village le 1 er octobre. Il s'agit de Jacqu'o Lantern. Il vous demande d'être son loyal sujet pour les festivités du 31 octobre.

  • 1 la mission :
Si vous acceptez votre mission, vous devrez faire peur aux gens le jour J. Préparez vos clochettes, car la fête d'halloween vous coûtera cher. Pour faire peur aux villageois vous devrez acheter des masques spéciaux disponibles chez Maria.
*Les soeurs doigts de fées :
Les masques coûtent 1 031 clochettes l'unité.
* Mélimélo :
Vous pouvez acheter un bonbon chaque jour pour 400 clochettes, ainsi qu'un meuble spécial Halloween. Commencez à collecter vos bonbons dès le 1 octobre pour être prêt pour l'événement.
2 Les masques :
- Masque de fantôme,
- Masque de loup-garou,
- Masque de momie,
- Masque de zombistein,
- Masque d'insecte,
- Masque de squelette.
Jacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) HalloweenJacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) HalloweenJacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) Halloween
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3 Les meubles d'Halloween :
Jacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) HalloweenJacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) HalloweenJacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) Halloween
Jacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) HalloweenJacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) HalloweenJacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) Halloween
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Jacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) Halloween
  • Le jour J :
La fête commence à 18 H 00 précise. Il est préférable d'avoir dans son inventaire les bonbons et les masques.

Astuces :
*Je vous conseille de laisser chez vous vos outils (pelle, lance-pierre...),
* Ne remplissez pas complètement votre inventaire à cause des mini-jeux.

Le déroulement de la fête :
Il y a trois types d'habitants :
Ceux qui restent chez eux
Truc et astuce :
Vous pouvez avoir des sucettes avec eux, ces sucettes vous permettront d'avoir les meubles de la série lugubre avec Jacqu'o. Pour gagner une sucette, vous devez trouver le masque qui leur fait peur. Cette astuce ne marche qu'une fois, si vous vous trompez de masque la premièrement fois adieu la sucette.
Ceux qui sont dehors :
Truc et astuce :
Si vous refusez de donner un bonbon et que vous gagnez les mini-jeux, ils vous donneront un bonbon.
Si vous leur donnez un bonbon, vous gagnerez un indice sur les peurs des habitants restés chez eux.
Jacqu'o.

* Ceux qui restent chez eux :
Les habitant qui restent chez eux, ne sont pas déguisés. Mais ils participent à la fête. Vous pouvez soit les effrayer, soit faire des mini-jeux pour gagner des bonbons.

- Comment les effrayer ?

Chaque habitant a des phobies, et c'est là que les masques interviennent (masque de zombie, d'insecte, de momie...).
Vous pouvez tenter de les effrayer en rentrant chez eux avec un masque différent à chaque fois. Afin de trouver le bon.

Astuce :
Vous pouvez offrir un bonbon à un habitant qui se balade dans le village. Pour vous remercier, il vous donnera un indice.
*César a peur des zombies,
*Jeannot a peur des insectes,
*Cube et Pécan et Justine ont peur des loups-garous,
Si vous réussissez à les effrayer vous aurez droit à une friandise (bonbon ou sucette), sinon vous aurez droit aux mini-jeux.

Jacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) HalloweenJacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) HalloweenJacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) Halloween
Jacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) HalloweenJacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) HalloweenJacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) Halloween
Les mini-jeux sont identiques pour tous les habitants:
* Pierre papier ciseaux :
La pierre est plus forte que les ciseaux, mais plus faible que le papier.
Le papier est plus fort que la pierre, mais plus faible que les ciseaux,
Les ciseaux sont plus faibles que la pierre, mais plus forts que le papier.
Jacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) HalloweenJacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) HalloweenJacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) Halloween
Jacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) HalloweenJacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) HalloweenJacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) Halloween
*Les jeux de mime :
Regardez bien les expressions des habitants lorsqu'ils miment les devinettes(comme la joie, le stress...).
Jacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) HalloweenJacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) HalloweenJacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) Halloween
Jacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) HalloweenJacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) HalloweenJacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) Halloween
*  Regarde où je regarde :
Ce jeu, est pratiqué uniquement par les habitants qui restent chez eux.
Jacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) HalloweenJacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) HalloweenJacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) Halloween
Jacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) HalloweenJacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) HalloweenJacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) Halloween
*Le résultat du mini-jeu :
Si vous gagnez le mini-jeu vous aurez droit à une friandise (sucette ou bonbon). Par contre si vous perdez, vous serez victime d'un sort. L'un des bonbons de votre inventaire sera changé soit :
- sol miteux,
- mur miteux,
- boîte à malice.
Vous ne pouvez vendre le sol et le mur miteux chez Mélimélo. Vous devrez les recycler chez Risette. Chaque objet coûte 400 clochettes à recycler.

*Trucs et astuces de severine :
*Si vous avez la chance d'avoir la poubelle, vous n'avez pas besoin de recycler vos sols miteux.
*N'hésitez pas à laisser vos bonbons dehors, vous pourrez ainsi attraper une fourmi.
Jacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) HalloweenJacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) Halloween
Jacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) HalloweenJacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) Halloween

Ceux qui sont dehors :

Les habitants qui se baladent dans le village sont déguisés comme Jacqu'o. Ils viennent vous voir pour avoir des bonbons.
*Vous pouvez soit :
-Donner un bonbon pour avoir un indice sur les phobies des autres habitants,
-Refuser de donner un bonbon. Ce refus débouche sur un mini-jeu.
Si vous gagnez, un bonbon vous sera offert. Sinon un des bonbons de votre inventaire disparaîtra pour être remplacé par un sol miteux, un mur miteux ou une boîte à malice.
Attention si votre inventaire est plein, vous ne gagnez pas de bonbon.
  • Je donne un bonbon :
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Jacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) HalloweenJacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) HalloweenJacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) Halloween
  • Je refuse de donner un bonbon :
Trucs & Astuces de Clem :
Si vous refusez de donner un bonbon et que vous êtes tête nue (pas de masque Halloween ou un autre masque) ou si vous avez des lunettes (Accessoire de chez Maria) vous pourrez avoir le masque de cirtouille du jeteur de sort.
Vous pourrez ainsi les collectionner car il en existe plusieurs.
*le prix de vente des masques chez Revente & retouche :
- Citrouille jaune : 1 000 clochettes,
- Citrouille de Jacqu'o : 1 000 clochettes,
- Citrouille violette : 1 000 clochettes,
- Citrouille verte : 1 000 clochettes,
- Citrouille rouge : 1 000 clochettes.
Vous pouvez les mettre en dépôt vente également.
*Le prix de vente chez Mélimélo :
- Citrouille jaune : 800 clochettes,
- Citrouille de Jacqu'O : 800 clochettes,
- Citrouille violette : 800 clochettes,
- Citrouille verte : 800 clochettes,
- Citrouille rouge : 800 clochettes.
Le premier masque est celui de Jacqu'o, vous l'obtiendrez si vous n'avez pas de masque Halloween et si vous refusez de lui donner un bonbon.Le premier masque est celui de Jacqu'o, vous l'obtiendrez si vous n'avez pas de masque Halloween et si vous refusez de lui donner un bonbon.Le premier masque est celui de Jacqu'o, vous l'obtiendrez si vous n'avez pas de masque Halloween et si vous refusez de lui donner un bonbon.
Le premier masque est celui de Jacqu'o, vous l'obtiendrez si vous n'avez pas de masque Halloween et si vous refusez de lui donner un bonbon.Le premier masque est celui de Jacqu'o, vous l'obtiendrez si vous n'avez pas de masque Halloween et si vous refusez de lui donner un bonbon.
Le premier masque est celui de Jacqu'o, vous l'obtiendrez si vous n'avez pas de masque Halloween et si vous refusez de lui donner un bonbon.
  • Trucs et astuces :
Si vous portez un masque (hors thème Halloween) ou un chapeau, vous recevrez un vêtement rapiécé :
- t-shirt rapiécé,
- pantalon rapiécé,
- Paire de souliers rapiécés.
Risette vous les reprendra, mais vous devrez lui verser une somme de 400 clochettes pour chaque pièce.
Vous ne pouvez revendre chez Mélimélo les vêtements (t-shirt et pantalon) et souliers rapiécés.
Jacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) HalloweenJacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) HalloweenJacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) Halloween
Jacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) HalloweenJacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) HalloweenJacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) Halloween
Jacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) HalloweenJacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) HalloweenJacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) Halloween
Jacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) HalloweenJacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) HalloweenJacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) Halloween
Jacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) HalloweenJacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) HalloweenJacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) Halloween





Jacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) Halloween

Jacqu'o :
Il se balade et se téléporte dans le village. Vous pouvez le reconnaître à sa citrouille qui est un peu plus orange foncé que les autres. (Regardez la photo où je discute avec Jacqu'o).
Vous pouvez lui offrir des friandises pour avoir des cadeaux.
*Les bonbons (comme ceux achetés chez Mélimélo) vous donnent droit soit à des masques ou des meubles halloween (acheté chez Maria) ou des meubles de la série lugubre (uniquement ce jour là). Les meubles sont distribués de manière aléatoire.
*Les sucettes qui vous donnent droit à la série lugubre.
Si vous refusez de lui donner un bonbon et que vous n'avez pas de masque Halloween sur la tête, Jacqu'o se vengera et un masque apparaîtra sur la votre.
*Petit truc et astuce de Julian :
Il est possible d'avoir la série lugubre dans sa totalité avec seulement 2 sucettes et une cinquantaine de bonbons et beaucoup de patience. Alors courage!
Le masque de Jacqu'oLe masque de Jacqu'o
Le masque de Jacqu'o
Jacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) HalloweenJacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) HalloweenJacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) Halloween
Jacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) HalloweenJacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) HalloweenJacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) Halloween
Les petites questions que les internautes se posent :
(Si vous trouvez la réponse n'hésitez pas)
* Peut-on avoir une photo de Jacqu'o ?
* Si oui, comment ?
* Peut-on avoir la robe de Jacqu'o ?
  • La série lugubre (disponible uniquement le 31 octobre avec Jacqu'o) :
Jacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) HalloweenJacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) HalloweenJacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) Halloween
Jacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) HalloweenJacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) HalloweenJacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) Halloween
Jacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) HalloweenJacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) Halloween
Jacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) HalloweenJacqu 'O (1 octobre - 31 octobre) Halloween



La fête des oeufs (le 20 avril) :La fête des oeufs (le 20 avril) :La fête des oeufs (le 20 avril) :
La fête des oeufs (le 20 avril) :La fête des oeufs (le 20 avril) :La fête des oeufs (le 20 avril) :

I La fête :

La fête des oeufs sera annoncée via le panneau d'affichage le 14 et le 19 avril. Cette fête ne suppose pas de préparation de votre part. Assurez-vous seulement de posséder des outils.
La fête des oeufs (le 20 avril) :La fête des oeufs (le 20 avril) :
* Les horaires :
A partir de 6 h 00 du matin.

* Que dois-je prévoir ?
Vous devez prévoir les outils suivants :
- une canne à pêche,
- une pelle,
- un lance-pierres,
Un vêtement :
- Un maillot.
Et surtout :
- un remède (vous comprendrez vite...).

II Un drôle de lapin :

Albin, le lapin qui ressemble à une grosse peluche se tiendra sur la place du village. Il exécutera quelques petits pas de danse tout en vous fredonnant une chanson.
La fête des oeufs (le 20 avril) :La fête des oeufs (le 20 avril) :La fête des oeufs (le 20 avril) :
La fête des oeufs (le 20 avril) :La fête des oeufs (le 20 avril) :La fête des oeufs (le 20 avril) :
I.1 votre mission :
Votre mission : réfléchir ! (Je sais c'est dur, surtout si vous êtes comme Wario et que vous pensez qu'un cerveau doit rester lisse.)
Vous devez analyser et trouver les indices dans les paroles énigmatiques de la chanson pour comprendre votre mission.

  • Les experts en action :
* Le premier indice : il y a 6 types d'oeufs (photo 4),
* Le deuxième indice : en l'air ou sous terre (photo 2),
* Le troisième indice : farfouille les arbres (photo 7),
* Le quatrième indice : examine les roches (photo 7),
* Le cinquième indice : sonde les étangs (photo 7),
* Le sixième indice : regarde par terre (photo 7 ).
D'après le relevé des indices, vous en déduisez qu'il y a 6 types d' oeufs à chercher dans 6 endroits différents :
La fête des oeufs (le 20 avril) :La fête des oeufs (le 20 avril) :La fête des oeufs (le 20 avril) :
La fête des oeufs (le 20 avril) :La fête des oeufs (le 20 avril) :La fête des oeufs (le 20 avril) :
  • Où trouver les oeufs ?
Vous analyserez ensuite plus finement les indices.
*Trucs & astuces :
Vous pouvez passer toute cette phase et manger directement vos oeufs pour trouver les tickets. Ensuite donnez les à Albin pour qu'il vous offre un meuble.
Le premier indice : il y a 6 types d'oeufs (photo 4),
Ca, c'est facile il y 6 types d'oeufs.
* Le deuxième indice : en l'air ou sous terre (photo 2),
Vous aurez besoin d'un lance-pierre pour crever les ballons et d'une pelle pour creuser.
* Le troisième indice : farfouille les arbres sans fruit (photo 7),
Vous devrez secouer les arbres. D'où l'intérêt du baume.
* Le quatrième indice : examine les roches (photo 7),
La pelle est de nouveau évoquée, mais cette fois-ci pour taper sur les rochers.
* Le cinquième indice : sonde les étangs (photo 7),
Vous aurez besoin d'une canne à pêche.
* Le sixième indice : regarde par terre (photo 7 ).
Vous aurez besoin d'une pelle. Car par terre, il y a les empreintes des fossiles.
  • Les six types d'oeufs :
* L' oeuf minéral (en tapant sur les rochers)
* L'oeuf terrestre (en creusant sur les empreintes des fossiles),
* L'oeuf aérien (en crevant les ballons),
* L'oeuf végétal (en secouant les arbres),
* L'oeuf aquatique (en pêchant dans l'océan ou la rivière),
- L'oeuf marin (en faisant de la plongée).
*Trucs et astuces :
Gardez bien tous les oeufs que vous trouverez, ils vous serviront pour la suite des événements.
photo 3 (l'oeuf aquatique).photo 3 (l'oeuf aquatique).photo 3 (l'oeuf aquatique).
photo 3 (l'oeuf aquatique).photo 3 (l'oeuf aquatique).photo 3 (l'oeuf aquatique).
photo 3 (l'oeuf aquatique).
  • Des indices vous seront donnés par vos habitants :
Indice pour l'oeuf aquatique.Indice pour l'oeuf aquatique.
Indice pour l'oeuf aquatique.
Indice pour l'oeuf végétal.Indice pour l'oeuf végétal.Indice pour l'oeuf végétal.
Indice pour l'oeuf végétal.
Indice pour l'oeuf minéral
Indice pour l'oeuf minéral
Indice pour l'oeuf terrestre.Indice pour l'oeuf terrestre.
Indice pour l'oeuf terrestre.
Indice oeuf aérien
Indice oeuf aérien





La fête des oeufs (le 20 avril) :

II la suite des opérations :

Une fois que vous aurez remis à Albin un oeuf de chaque type, il vous remerciera avec un cadeau : un panier d'oeufs.
La fête des oeufs (le 20 avril) :La fête des oeufs (le 20 avril) :La fête des oeufs (le 20 avril) :
II.1 Comment obtenir la série oeufs ?
Pour une fois, obtenir une série de meubles sera plaisant. Car l'unique façon de procéder est de manger les oeufs.
Allez dans votre inventaire et sélectionner l'oeuf et mangez-le.
La fête des oeufs (le 20 avril) :La fête des oeufs (le 20 avril) :
  • Les trois garnitures de l'oeuf :
Lorsque vous mangez un oeuf, trois possibilités peuvent apparaître.
Photo 1 (le bonbon), photo 2 (le ticket), photo 3 (le top ticket surprise)Photo 1 (le bonbon), photo 2 (le ticket), photo 3 (le top ticket surprise)Photo 1 (le bonbon), photo 2 (le ticket), photo 3 (le top ticket surprise)
Photo 1 (le bonbon), photo 2 (le ticket), photo 3 (le top ticket surprise)

* La première possibilité :

Il y a un bonbon à l'intérieur de l'oeuf. Vous pouvez soit le manger ou le revendre chez Risette pour 100 clochettes.
La fête des oeufs (le 20 avril) :La fête des oeufs (le 20 avril) :
* La deuxième possibilité  :
Il y a un ticket surprise à l'intérieur. Ce ticket vous devez le remettre à Albin pour qu'il vous remette un meuble de la série oeufs.
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* La troisième possibilité :
Il y a un top ticket surprise à l'intérieur qui vous permet de recevoir une photo d'Albin.
Yoppeula boinguili boinguedi oh !
Albin
La fête des oeufs (le 20 avril) :
La fête des oeufs (le 20 avril) :La fête des oeufs (le 20 avril) :La fête des oeufs (le 20 avril) :
II.2 La série oeufs :
Truc & astuce de Lilly :
Les meubles se vendent 10 000 clochettes chez Revente & Retouche.
Truc & astuce d' Alex'63 :
Pour avoir le panier œufs il faut avoir apporter à Albin les six catégories d’œufs et en récompense il vous donnera le panier œufs .
La fête des oeufs (le 20 avril) :La fête des oeufs (le 20 avril) :La fête des oeufs (le 20 avril) :
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La fête des oeufs (le 20 avril) :








Dindou le dindon cuisinier est de retour pour la fête des récoltes. Il a installé ses marmites place du village :
- le 28 novembre 2013,
- le 27 novembre 2014,

Malheureusement il est à court d'ingrédients pour ses petits plats. Vous devrez donc l'aider à réaliser 4 plats différents pour le buffet :
- Salade terre et mer,
- Crème de champignons,
- Cardeau frit,
- Tarte à la banane.
Je ne peux pas vous garantir que vous aurez les mêmes plats à réaliser.
Mais dans le monde merveilleux d'animal crossing les choses ne sont pas aussi simples. Chaque plat à un ingrédient secret que vous devrez trouver.
La fête des récoltes (le 28 novembre 2013) :La fête des récoltes (le 28 novembre 2013) :La fête des récoltes (le 28 novembre 2013) :
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Ne vous inquiétez pas, Dindou vous donnera la liste des ingrédients de base pour chaque recette. Il y a trois types d'ingrédients différents :
1* Les ingrédients que vous pouvez pêcher (poissons), récolter (les champignons ou les fruits),
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La fête des récoltes (le 28 novembre 2013) :

2* Les ingrédients que vous ne possédez pas car ils ne peuvent être achetés, pêchés, récoltés. Il s'agit ici du paquet de farine, de la bouteille de lait, du pot de sucre et du beurre...). Ces ingrédients ou aliments vous seront donnés par les habitants qui sont restés dans leur maison. Vous devrez comme d'habitude leur rendre des services. C'est-à-dire leur apporter des ingrédients pour cuisiner.
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3* L'ingrédient secret qui est indispensable pour chaque recette. Cet ingrédient vous sera révélé pour chaque recette par les habitants qui cuisinent dans leur maison en guise de remerciement. Alors, soyez bien à l'écoute !
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La composition des recettes :
Chaque recette est composée de trois aliments plus un ingrédient secret.
  • Salade terre et mer :
- Un chinchard (dans l'océan),
- champignon maigre (les champignons récoltés pendant le mois de novembre),
- pomme (dans les arbres).
L'ingrédient secret : du vinaigre.
Ne vous inquiétez pas, si vous avez vendu vos champignons, un habitant pourra vous en donner un contre un service rendu.
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  • Crème de champignons :
- Une bouteille de lait,
- Un champignon plat,
- Un champignon rond.
L'ingrédient secret : beurre.
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  • Un cardeau frit :
- Un cardeau (océan),
- Un paquet de farine,
- Un champignon plat.
Un ingrédient secret : du vinaigre.
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  • Une tarte à la banane :
- Un pot de sucre,
- Une banane,
- Un citron.
Un ingrédient secret : un rayon de miel.
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La fête des récoltes
A chaque fois que vous donnerez les ingrédients d'une recette à Dindou, il vous offrira un cadeau. Vous donnerez les ingrédients par trois puis ensuite l'ingrédient secret.
*Liste des cadeaux :
- un panier,
- un lit dindon,
- une corne d'abondance,
- une commode dindon.
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  • Autres recettes :
La salade de champignons :
- bouteille vinaigre,
- champignon plat,
- champignon rond.
*Ingrédient secret : pomme.

- La soupe fruitée :
- une bouteille de lait,
- une cerise,
- une pêche.
*Ingrédient secret : du citron.

- Un steak de scarus :
- une plaquette de beurre,
- un scarus,
- un champignon rond.
*Ingrédient secret : du citron.

- Un gâteau coco :
- un pot de sucre,
- une noix de coco,
- un citron.
*Ingrédient secret : un rayon de miel.
  • Recette de Laurence :
- Le bar sauce forestière :
* la plaquette de beurre,
* le bar commun,
* le champignon rond.
Ingrédient secret : le citron.

  • Recette de Menette :
- La tourte aux fruits :
* la plaquette de beurre,
* une orange,
* une poire.
Ingrédient secret : le citron.

  • Recette d'Elisou :
- La tarte aux pommes :
* un paquet de farine,
*une pomme,
* un citron.
Ingrédient secret : un rayon de miel.
  • Les recettes d'Elliot :
- La salade du pêcheur :
* du vinaigre,
* un chinchard,
* un vivaneau
Ingrédient secret : le citron.

- La soupe du pêcheur :
* un vivaneau,
* un cardeau,
* un bar commun.
Ingrédient secret : le citron.

- La soupe de Homard :
* une bouteille de vinaigre,
* un champignon maigre,
* un homard.
Ingrédient secret : une noix de coco.
  • Les poissons de rivière :
- la carpe,
- le carassin,
- le bar,
- le barbeau,
- la truite,
- le saumon rose,
- la perche jaune,
- un crapet,
- une bouvière
  • les poissons de l'océan :
- un chinchard,
- le bar commun,
- la limande,
- le vivaneau,
- le scarus,
- le cardeau,
- un poisson scorpion,
- la raie,
  • Les plantes aquatiques (précisions de l'internaute eledhel ):
- huître,
- wakamé.





I La fête :


Le carnaval est annoncé via le panneau d'affichage le 24 février. Vous pouvez également à partir de cette date commencer à acquérir les vêtements carnaval.

  • Trucs & astuces :
Pour les plus distraits, ils seront en vente chez Layette & Cousette (robe ou t-shirt et pantalon) ainsi que chez Maria (la coiffe carnaval). Le port du costume n'est pas obligatoire.

*Les horaires de la fête :
- de 6 h00 du matin le 03/03/2014 à 6 h 00 du matin le 04/03/2014.

*Que dois-je prévoir :
- mon costume où pas,
- un filet.

Un balet aérien de confettis multicolore vous caresse délicatement le visage, le carnaval vient de commencer. Vous n'avez plus qu'à revêtir votre costume et faire la fête. Elle se déroule comme à l'accoutumée sur la place du village.
Le carnaval (le 3 mars) événement :Le carnaval (le 3 mars) événement :
Le carnaval (le 3 mars) événement :Le carnaval (le 3 mars) événement :
Le carnaval (le 3 mars) événement :Le carnaval (le 3 mars) événement :

II Un drôle d'oiseau :

Un paon d'une beauté et d'une modestie à vous couper le souffle danse au rythme d'une samba sur la place du village. il se prénomme : Roberto !
I.1 Votre mission :
Vous devez aller lui chercher 3 plumes d'une couleur bien précise à chaque fois et en échange vous recevrez un meuble de la série carnaval.
Le carnaval (le 3 mars) événement :Le carnaval (le 3 mars) événement :Le carnaval (le 3 mars) événement :
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I.2 Les plumes :
N'essayez pas de plumer vos habitants volatiles cela ne se fait pas, surtout lorsque l'on est le maire d'une ville de plus de 5 habitants. Non, l n'y a des moyens plus classieux de les obtenir. Mais lesquels ?
  • Où les trouver ?
*Dans les airs :
Si vous observez bien, vous verrez voleter telles des demoiselles avec les confettis. C'est là que le filet intervient.
Le carnaval (le 3 mars) événement :Le carnaval (le 3 mars) événement :Le carnaval (le 3 mars) événement :
Le carnaval (le 3 mars) événement :Le carnaval (le 3 mars) événement :
*Avec vos personnages :
Il y a trois façons d'obtenir des plumes avec vos habitants :
- regarde ou je regarde :
Le carnaval (le 3 mars) événement :Le carnaval (le 3 mars) événement :Le carnaval (le 3 mars) événement :
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- le mime,
Regardez bien les expressions des habitants lorsqu'ils miment les devinettes(comme la joie, le stress...).
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- pierre papier ciseaux,
Petit rappel :
La pierre est plus forte que les ciseaux mais plus faible que le papier.
Le papier est plus faible que les ciseaux mais plus forte que la pierre.
Les ciseaux sont plus fort que le papier mais plus faible que la pierre .
Le carnaval (le 3 mars) événement :Le carnaval (le 3 mars) événement :Le carnaval (le 3 mars) événement :
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- les échanges :
Vous procédez à des échanges de plumes, sans entourloupe pour une fois.
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  • Les couleurs de l'arc-en-ciel :
- la plume blanche,
- la plume bleue,
- la plume verte,
- la plume rouge,
- la plume violette,
- la plume jaune,
- la plume rose.
- une plume arc-en-ciel (plume spéciale).
J'entends déjà les esprits chagrins me dire que le blanc n'est pas une couleur. Cela dépend de la définition...
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Lorsque vous remettrez une plume de couleur ou irisée à Roberto, il effectuera une danse pour vous remercier ou pour frimer. C'est selon.
La danse est différente selon que la plume soit de couleur ou irisée.
Trucs & Astuces :
Il faut donner trois plumes de couleur identique ou une seule plume de couleur irisée à Roberto pour avoir un meuble de la série carnaval.
  • Le prix de revente des plumes :
- Chez Revente & Retouche :
Vous pouvez les revendre mais pas les mettre en dếpôt vente. Le prix varie selon la couleur. Voici un petit récapitulatif :
- la plume blanche : 100 clochettes,
- la plume bleue : 60 clochettes,
- la plume verte : 50 clochettes,
- la plume rouge : 80 clochettes,
- la plume violette : 90 clochettes,
- la plume jaune : 70 clochettes,
- la plume rose : 110 clochettes.
- une plume arc-en-ciel (plume spéciale) : 110 clochettes.
  • Chez Mélimélo :
Ils n'acceptent pas de les acheter. Il n'y a rien à faire.
Le carnaval (le 3 mars) événement :Le carnaval (le 3 mars) événement :
  • Que puis-je faire d'autres avec avec mes plumes ?
Vous pouvez les mettre dans vos cheveux ou en décoration dans une pièce.
Les plumes dans les cheveux ou en exposition chez soi.
La série carnaval
En échange de trois plumes normales ou d'une plume arc-en-ciel, Roberto vous remettra un meuble de la série carnaval.

horloge carnaval : 12 000 clochettes,
coiffeuse carnaval : 12 000 clochettes
lampe carnaval : 12 000 clochettes
chaise carnaval : 12 000 clochettes
lit carnaval : 12 000 clochettes
guéridon carnaval : 12 000 clochettes
canapé carnaval : 12 000 clochettes.
table carnaval : 12 000 clochettes
sol carnaval 1 800 clochettes,
buffet carnaval : 24 000 clochettes,
coffre carnaval : 24 000 clochettes
mur carnaval : 1 800 clochettes,
étagère carnaval : 12 000 clochettes.
Le carnaval (le 3 mars) événement :Le carnaval (le 3 mars) événement :Le carnaval (le 3 mars) événement :
Le carnaval (le 3 mars) événement :Le carnaval (le 3 mars) événement :Le carnaval (le 3 mars) événement :
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Le carnaval (le 3 mars) événement :Le carnaval (le 3 mars) événement :
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ain de deux façons :
  • Riséli et Mélo.
Elle 
- des maquettes,
- des meubles en or.
Les personnages :
  • Hélium :
Lorsque vous accomplirez des exploits, papy Hélium viendra vous récompenser avec un badge.
Il y a 24 badges avec chacun trois niveaux de compétences. Pour les consulter, vous devez regarder au dos de votre carte de résident.
Les personnages :
  • Sara :
Sara la chamelle baba cool, passera toutes les semaines pour harmoniser votre maison d'un nouveau papier peint et d'un tapis. Il vous en coûtera 3 000 clochettes.
Certains tapis ou papier peint ne sont vendus que par Sara. Alors évitez de les revendre !
Les personnages :
  • Pascal le loutre philosophe :
Vous pouvez rencontrer Pascal en nageant dans l'océan. Vous aurez besoin d'un élégant maillot de bain pour pouvoir nager et pêcher un pétoncle dodu et charnu.
En échange de ce pétoncle, Pascal vous offrira un élément de sa collection qui fera pâlir de jalousie tous les habitants de votre village.
Les personnages :
  • Robusto :
Le café vous sera demandé par Thibou le 23 ième jour de l'aventure. Vous pourrez y consommer du café :
- sur place,
- à emporter.
Au bout de quelques jours, Robusto vous proposera un travail de barista amateur. Vous serez payé :
- en grains de café,
- en objets en rapport avec le café,
- en gyroïdes.
Les personnages :
  • Astrid la bohémienne :
Astrid viendra vous dire la bonne aventure dans votre village une fois par semaine. il vous en coûtera 500 clochettes pour une prédiction compréhensible uniquement par les initiés du dernier cercle.
Vous aurez des jours de chance (pépites) et de malchance (vous tomberez). Ces derniers pourront être annulés grâce à des vêtements ou accessoires.
Au bout de 20 prédictions, elle s'installera de manière définitive dans votre rue commerçante.
Les personnages :
  • Resetti & Don :
Le centre Résetti est ouvert les lendemains des jours de pluie.
Deux petites taupes peuplent, ce centre de surveillance high-tech. Il s'agit de :
- Resetti,
Don (son frère).
Les personnages :Les personnages :
  • Tortimer :
Tortimer, votre prédécesseur fera son apparition lors du téléchargement du jeu le quatrième jour. Il vous invitera à la rejoindre sur le ponton afin de déblatérer sur sa retraite dorée dans les îles vierges d'un océan quelconque.
Cette étape est nécessaire, si vous désirez vous rendre sur l'île tropicale et faire des excursions.
Les personnages :
  • L'amiral :
Il apparaîtra le cinquième jour pour vous emmener sur l'île merveilleuse de Tortimer. Le voyage n'est pas gratuit, il vous en coûtera 1 000 clochettes durement gagnées.
Les personnages :
  • Mamiral :
Elle tient la boutique du village de vacances. La monnaie de l'île est la médaille. Vous devrez donc faire des excursions pour en gagner.
Les personnages :
  • Lila :
Vous pourrez lui vendre :
- des fruits,
- des insectes,
- des poissons,
pour une bouchée de pain.
Les personnages :
  • Liliane :
C'est la belle-fille de Mamiral. Si vous voulez faire des excursions, adressez-vous à elle. Idem si vous voulez rentrer chez vous.
Les personnages :
  • Jacqu'o :
Il viendra dans votre village le 1 er octobre pour annoncer la fête d'Halloween (le 31 octobre).
Les personnages :
  • Blanca :
Elle débarquera le premier avril pour faire des farces à vos habitants. Si vous réussissez à la démasquer, vos résidents vous offriront leur photo pour vous remercier.
Les personnages :
  • Dindou (la fête des récoltes) :
Dindou le dindon distrait viendra dans votre village pour réaliser quatresublimes recettes de cuisine.
N'oubliez pas d'acheter chez Mélimélo, la série dindon qui va avec le thème de la fête des récoltes.
Les personnages :
  • Roberto :
Le jour du carnaval, Roberto dansera dans votre village au son de la samba. Il vous demandera de lui rapporter des plumes en échange des meubles de sa série.
Les personnages :
  • Albin :
Albin, le lapin sautillant de pâques vous demandera de lui rapporter des oeufs, que vous trouverez dans votre village.
Grâce à ces oeufs, vous pourrez gagner la magnifique série oeufs.
Les personnages :
  • Castor :
Castor est l'animateur glouton du concours de pêche. Il se goinfrera de vos nombreuses prises en échange de jolis meubles de sa série.
Les personnages :Les personnages :
  • Cathie :
Le petit chat rigolo viendra se perdre dans votre village. Vous devrez l'aider en prenant le train avec elle. En remerciement, elle vous écrira une jolie lettre accompagnée d'un cadeau.
Les personnages :
  • Jarod :
Il est l'organisateur de l'insectofari. Comme son nom l'indique vous devrez capturer des insectes en échange de meubles qui ressemblent à des insectes.
Les personnages :Les personnages :
  • Porcella :
Le dimanche matin, Porcella viendra vous vendre ses navets blancs. Vous aurez jusqu'au samedi suivant pour les vendre au meilleur prix.
Les personnages :
  • Rodolphe :
Rodolphe viendra dans votre village le 24 décembre pour distribuer les cadeaux. Vous devrez l'aider dans sa distribution en échange d'un cadeau.
N'oubliez pas d'acheter la série festive chez Mélimélo pendant le mois de décembre.
Les personnages :
  • Morsicus :
Vous le rencontrerez dans le monde des rêves. Il vous permettra de copier les motifs du village que vous visitez.
Les personnages :
  • Gulliver :
Vous le rencontrerez une fois par semaine allongé sur la plage. Vous devrez l'aider à retrouver la mémoire ou plus précisément son lieu de migration grâce à des indices :
- Si vous réussissez vous serez récompensé par un cadeau,
- Si vous perdez vous recevrez une pièce en chocolat.
Les personnages :Les personnages :



1. Chez Nook immobilier :

  • Tom Nook :
Voila, vous y êtes. A force de travail (de fossiles vendus, de boursicotage de navets....) vous êtes enfin propriétaire de votre maison. Tom Nook n'en croit pas ses petites oreilles et vous les vôtres. Tom entonne une magnifique chanson en haut ratonnien. Une langue parlée par une personne dans le monde.
La fin du remboursement :La fin du remboursement :La fin du remboursement :
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  • Lionel :
Lionel est également estomaqué. Il vous faudra attendre le lendemain pour connaître la surprise.
La fin du remboursement :La fin du remboursement :

2. Le village :

  • Devant chez vous :
Le lendemain matin le directeur vous attend devant chez vous. Il vous explique que vous êtes un membre VIP de l'AJD.
Comme tous membres appartenant à une élite vous avez plus de privilèges que l'AJDiste moyen.
En quoi consiste vos privilèges :
- L'extérieur de votre maison est évalué,
- L'intérieur , vous devrez choisir un thème unique pour toutes les pièces.
Vous pouvez obtenir jusqu'à 300 000 points et pleins de gros lots. La cave n'est pas évaluée.
  • Les récompenses :
- 300 000 points : le toit en or,
- 500 000 points : la façade en or,
- 700 000 point : la porte arc en or
- 900 000 points : la clôture en or,
- 1 100 000 points : la boite à lettre en or.
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Les différents thèmes proposés :

- L'harmonie :
Les meubles et la décoration ethnique sont à l'honneur. C'est la tendance asiatique qui est attendue (Asie du sud, Chine, Japon...).
  • La porte chine,
  • La façade exotique,
  • La boîte aux lettres zen,
La maison : le château zen

Si l'histoire et les temps anciens vous font rêver, ce thème est pour vous ( art ancestral, les fossiles, architecture immémoriale).
La maison : le château.
  • Le toit en bardeau noir,
  • La façade en stuc,
  • La porte massive ou la porte en métal,
  • La boîte à lettre royale ou métal,
  • La clôture fantaisie.
Trucs & astuces :
Les pièces : la série royale, la série or, la série rococo.

Pour les adeptes du charme moderne, de la fonctionnalité, de l'originalité. Bref pour tous les amateurs de la classe ultime.
La maison : la villa moderne,
  • La série design,
  • La série Carla,
  • La série rayures,
  • La série minimaliste (précision de Mamie Dan),
  • La série astro (précision de l'internaute Mamie Dan).
Vous êtes amoureux de la nature, des fleurs en pot, des bonsaïs. N'hésitez plus !
  • La clôture piquets,
  • La porte arc bambou sec,
  • La boîte aux lettres zen,
  • La façade zen,
  • La clôture zen,
Trucs & astuces de mamie Dan :
Les pièces champi + patio + agrumes + poissons (concours de pêche) + Far West. Le toit paille jaune fait également l'affaire;
La maison : une chaumière.

Du bonheur, du rose, des bonbons et des froufrous. IL ne vous manquera plus que le prince ou la princesse charmante.
 Trucs & astuces
La collection coeur pour l'intérieur et la clôture fable, la boite à lettres fable ou la boîte à lettres rose, le dallage rose.
Vous pouvez mettre pour l'extérieur la collection rose, fable ou sirène.
La maison : un château.

Les jouets :
Imaginez le contenu d'un coffret à jouets (des vaisseaux spatiaux, des figurines...) et laissez libre cours à votre imagination :
  • La série ballon,
  • La série enfant,
  • La série robot,
  • La série oeufs,
  • La série festive.
  • Les extérieurs en or,
  • Les extérieurs enfant,
  •  Le dallage et la porte jaune.

Les laboratoires, les blouses blanches vous intéressent ? Attention quand même aux explosions surtout pour les voisins.
Trucs & astuces :
- Pour l'extérieur :
La porte massive, la porte astro
la porte arc rafistolée
La façade baraquement, la façade béton
La clôture baraquement, la clôture béton
La boîte de métal, la boite à lettre en inox.
Le toit baraquement,
Le dallage béton, le dallage marron.
- Pour l'intérieur :
La série astro,
La série robot,
La série labo.

Travaillez soit le côté comique ou effrayant. Ou peut-être les deux.
Trucs & astuces
La collection lugubre et halloween et la série pirate.
La clôture barquement ou la clôture barbelés, le toit baraquement ou le toit noir, la façade baraquement et le dallage béton.
En cas de soucis, Lionel est là pour répondre à vos questions.
Vous pouvez demander tous les jours une & évaluation à Lionel ou changer de thème si vous le souhaitez.
Les évaluations ont lieu très tôt le matin. Si vous changer vos meubles dans la journée, vous devrez attendre le lendemain pour que le changement soit prix en compte.
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Vous n'êtes pas obligé d'installer vos récompenses (extérieur en or). Mais vous pouvez les installer (une par jour) et les désinstaller autant de fois que vous le désirerez.
La porte arc jaune fait partie du thème jouetLa porte arc jaune fait partie du thème jouet
La porte arc jaune fait partie du thème jouet








Elle arrive sur votre blog ! Vous en rêviez ? Elle est enfin là !

Comment l'obtenir ?

*Les conditions :
- 150 000 points.
- ne pas être inscrit aux concours à thème.
- le remboursement total du prêt de votre maison n'est pas obligatoire.
(Je précise que dans ce village, je n'ai pas de pièce au sous-sol. Les autres pièces sont agrandies au maximum. Mais je n'ai pas encore remboursé l'agrandissement de 598 000 clochettes de la pièce à gauche du RDC).
*Comment la recevoir :
- par courrier chez vous.
- Plus un badge "décorateur hilare" avec Hélium.
La petite maison en or (maquette de l'AJD) :La petite maison en or (maquette de l'AJD) :La petite maison en or (maquette de l'AJD) :
La petite maison en or (maquette de l'AJD) :La petite maison en or (maquette de l'AJD) :La petite maison en or (maquette de l'AJD) :
*Comment avoir 150 000 points facilement :
Vous devez mettre des séries complètes. C'est-à-dire 11 meubles plus le tapis et le papier peint.

*Pour l'obtenir j'ai mis :
- La série rococo (série rare),
- Une série Carla (série somptueuse),
- La série Oeufs (donné par Albin à Paques),
- La série glace (donné par Mamayéti).
Bien évidemment vous pouvez mettre les séries que vous désirez.

*Mais sachez que des séries :
- rares ou difficiles à obtenir (la série glace par exemple),
- des photos de résidents,
- des poissons et insectes de saisons,
- des objets obtenus lors d'événements (couronne sapin à nöel par exemple),
sont très appréciées par les membres de l'académie des joyeux décorateurs.

*Evitez :
- les commodes et armoires tournés vers le mur,
- les objets par terre,
- les détritus.

  • La série Oeufs :
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  • La série glace :
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  • La série somptueuse :
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Trop  classe !
Trop classe !
  • Les objets obtenus lors des événements :
- le cheval de Dala (Gulliver),
- Le panier de fruit (Dindou),
- Le panier de légumes,
- Le panier d'oeufs (Albin),
- La famille des neiges (Tiyéti).
- Des photos de plusieurs résidents,
- Des gyroïdes...
- Le sapin (Noël),
- La boule à neige (Noël).
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  • La série Rococo :
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  • Mon évaluation :
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Il existe deux concours AJD bien distincts.
Avant le remboursement total du prêt ou après. Ce concours ne concerne que l'intérieur de la maison. Toutes les pièces sont concernées sauf le sous-sol.

* Le processus :
- Une évaluation par jour (6 heure du matin),

*Pour obtenir un maximum de points facilement :
Vous devez mettre :
- des séries rares ou difficiles à obtenir (la série glace par exemple ou Gulliver):
*exemple le casse-noisettte : 1051 points.
- des photos de résidents (551 points une photo),
- des poissons et insectes de saisons,
- des objets obtenus lors d'événements (couronne de sapin à noël par exemple),
sont très appréciées par les membres de l'académie des joyeux décorateurs.
- Les objets de Robusto (cafétière...),
- Les objets rouges à l'est,
- les objets verts au sud,
- les objets jaune à l'ouest.

*Evitez :
- les commodes et armoires tournées vers le mur (100 points de pénalité),
- les objets par terre (matériel de pêche, pelle...),
- les détritus.

*Les récompenses :
- 10 000 points : un t-shirt AJD,
- 20 000 points : le fanion AJD,
- 30 000 points : la veste AJD,
- 50 000 points : une plaque argent,
- 70 000 points : une plaque en or,
- 90 000 points : le trophée en argent,
- 100 000 points : le trophée en or.
- 150 000 points : la maquette lampe maison en or.

Un récapitulatif des récompenses de l'AJD :Un récapitulatif des récompenses de l'AJD :Un récapitulatif des récompenses de l'AJD :
Un récapitulatif des récompenses de l'AJD :Un récapitulatif des récompenses de l'AJD :Un récapitulatif des récompenses de l'AJD :
Un récapitulatif des récompenses de l'AJD :Un récapitulatif des récompenses de l'AJD :
  • Le deuxième concours (concours à thème) :
Une fois le remboursement total de votre prêt réalisé, vous devenez membre VIP. Vous pouvez participer à des concours à thème.
Ce concours concerne l'extérieur et l'intérieur de la maison. L'extérieur (dallage, façade, clôture, toit et la porte) comptent d'avantage que la décoration intérieure.
Tous les éléments extérieurs doivent être raccord avec le thème. Plusieurs styles d'éléments peuvent être en adéquation avec le thème. Par exemple pour le thème contes de fées vous pouvez mélanger le style fable avec le style rose et sirène.

Les différents concours :
- le thème jouet,
- le thème science,
- le thème harmonie,
- le thème nature,
- le thème modernité,
- le thème contes de fées,
- le thème décalé,
- le thème antiquité.

*Le processus :
- Une évaluation par jour (6 heure du matin),
- Vous pouvez vous inscrire ou vous désinscrire plusieurs fois dans la journée,
- Vous pouvez à tout moment arrêter les concours à thème et revenir au concours classiques.

*Pour obtenir un maximum de points facilement :
Vous devez mettre exclusivement :
- des objets dans le thème du concours et ceux dans toutes les pièces,
- les vêtements sur les mannequins doivent être également dans le thème,

*Evitez :
- les photos de résidents qui peuvent vous coûter des points,
- les insectes et les poissons.

*Les récompenses :
- 300 000 points (un toit en or),
- 500 000 points (une façade en or),
- 700 000 points (une porte arc en or),
- 900 000 points ( une clôture en or),
- 1 100 000 points (boîte à lettres)


photo 2 : façade en or, photo 3 la porte arc en or, photo 4 : la clôture en or, photo 4 (boîte à lettres en or & toit en or).photo 2 : façade en or, photo 3 la porte arc en or, photo 4 : la clôture en or, photo 4 (boîte à lettres en or & toit en or).
photo 2 : façade en or, photo 3 la porte arc en or, photo 4 : la clôture en or, photo 4 (boîte à lettres en or & toit en or).photo 2 : façade en or, photo 3 la porte arc en or, photo 4 : la clôture en or, photo 4 (boîte à lettres en or & toit en or).
photo 2 : façade en or, photo 3 la porte arc en or, photo 4 : la clôture en or, photo 4 (boîte à lettres en or & toit en or).


















Votre premier logement sera une tente, gracieusement prêtée par Tom Nook. Vous pourrez choisir l'emplacement idéal pour son installation avec ce dernier. Réfléchissez-y bien, car de l'emplacement de votre tente dépend celui de votre maison future.

 

La tente :

Photo & (le premier logement)
Photo & (le premier logement)

La maison :

Vous pourrez construire 6 pièces au total :
- la pièce principale,
(Une fois cette pièce construite, l'ordre de construction des pièces suivantes et  leur agrandissement dépendra uniquement de votre bon vouloir).
- la pièce de gauche du RDC,
- la pièce de droite du RDC,
- la pièce de l'arrière du RDC,
- la pièce du sous sol,
- le premier étage.
Une fois la pièce construite, vous ne pourrez l'agrandir que deux fois, et pour des prix complétement déraisonnables. Mais bon, il n'y a qu'un seul entrepreneur dans votre village.
Vous ne pourrez faire qu'une construction par jour :
- construction de la pièce,
ou
- agrandissement,
et vous ne pourrez commencer à vous acquitter du paiement que le lendemain. Vous avez tous le temps pour faire vos remboursements, Tom Nook est très arrangeant sur le sujet.

Vous participez d'office au concours classique  l'AJD, dont le but ultime est 150 000 points. En récompense vous gagnerez la célébrissime maquette en or.

Photo 1 (contruction de la pièce), photo 2 (premier agrandissement de la pièce), photo 3 (deuxième agrandissement de la pièce).Photo 1 (contruction de la pièce), photo 2 (premier agrandissement de la pièce), photo 3 (deuxième agrandissement de la pièce).Photo 1 (contruction de la pièce), photo 2 (premier agrandissement de la pièce), photo 3 (deuxième agrandissement de la pièce).
Photo 1 (contruction de la pièce), photo 2 (premier agrandissement de la pièce), photo 3 (deuxième agrandissement de la pièce).

La pièce principale :

Pour commencer les travaux, vous devrez remettre un apport de 10 000 clochettes à Tom Nook. Vous devrez  lui apporter directement ce premier paiement chez Nook immobilier. Par la suite vous rembourserez vos prêts directement au DAC de la poste.

Dès le lendemain, votre maison sera construite :
* Vous devrez finir de rembourser le reste de la somme soit : 39 800 clochettes.
* Le premier agrandissement : 98 000 clochettes.
* Le deuxième agrandissement : 198 000 clochettes.

soit un total de 345 800 clochettes pour la pièce principale.
Photo 2 (home sweet home).
Photo 2 (home sweet home).
Le premier agrandissement pour 98 000 clochettes.
Le premier agrandissement pour 98 000 clochettes.
Le deuxième agrandissement pour 198 000 clochettes.
Le deuxième agrandissement pour 198 000 clochettes.

*Le premier étage :

Construction du première étage 298 000 clochettes,
Agrandissement du première étage : 498 000 clochettes,
Dernier agrandissement : 598 000 clochettes.

Soit un total de 1 394 000 clochettes pour le premier étage.
construction du première étage 298 000 clochettes
construction du première étage 298 000 clochettes

La pièce du RDC à gauche


Construction de la pièce : 348 000 clochettes,
Le premier agrandissement : 498 000 clochettes,
Le deuxième agrandissement : 598 000 clochettes.

Soit un total de 1 444 000 clochettes pour le RDC à gauche.
La maison :

La pièce RDC à droite :


Construction de la pièce : 348 000 clochettes,
Le premier agrandissement de la pièce : 498 000 clochettes,
Le deuxième agrandissement de la pièce : 598 000 clochettes

Soit un total de 1 444 000 clochettes pour le RDC à droite.
La maison :

RDC à l'arrière :

Construction de la pièce : 348 000 clochettes.
Le premier agrandissement de la pièce : 498 000 clochettes,
Le deuxième agrandissement de la pièce : 598 000 clochettes.

Soit un total de 1 444 000 clochettes pour le RDC à l'arrière.
Photo 1 (la pièce de derrière : vue de l'intérieur de la maison), photo 2 (les modifications du toit).Photo 1 (la pièce de derrière : vue de l'intérieur de la maison), photo 2 (les modifications du toit).
Photo 1 (la pièce de derrière : vue de l'intérieur de la maison), photo 2 (les modifications du toit).

Le sous sol :

La construction de la pièce : 428 000 clochettes,
L'agrandissement de la pièce : 498 000 clochettes,
Le deuxième agrandissement de la pièce : 598 000 clochettes.

Soit un total de 1 524 000 clochettes pour le sous-sol.
La maison :
En résumé, votre jolie petite maison vous coûtera 7 595 800 clochettes.
345 800 clochettes + 1 394 000 clochettes + 1 444 000 clochettes + 1 444 000 clochettes + 1 444 000 clochettes + 1 524 000 clochettes = 7 595 800 clochettes.
 Une fois que vous aurez remboursé votre maison, vous aurez accès à un club très prisé : le club VIP de l'académie des joyeux décorateurs.

Vous pourrez participer aux concours à thème afin de gagner des éxtérieurs en or :
- façade,
- clôture,
- toit,
- porte,
- boite à lettres.


  • Complément de L'internaute Marie :
Vous pouvez également modifier l'apparence de votre maison (la chaumière) de trois façons différentes :
- la ville moderne (398 000 clochettes),
- le château (398 000 clochettes),
- le château Zen (398 000 clochettes).
Cette somme devra être payée en une seule fois !

Trucs & astuces :
Vous pouvez revenir à la maison de campagne pour 128 000 clochettes.
Photo 1 (le château), photo 2 (la maison d'origine : la chaumière), photo 3 (la villa),Photo 1 (le château), photo 2 (la maison d'origine : la chaumière), photo 3 (la villa),
Photo 1 (le château), photo 2 (la maison d'origine : la chaumière), photo 3 (la villa),Photo 1 (le château), photo 2 (la maison d'origine : la chaumière), photo 3 (la villa),
Photo 1 (le château), photo 2 (la maison d'origine : la chaumière), photo 3 (la villa)




'AJD ce n'est pas seulement des concours classiques et VIP, c'est aussi un village témoin. Ce village témoin vous permettra de visiter les clones des maisons des Mii que vous rencontrerez via street pass.

I Quand y ai-je accès ?


Au début de l'aventure, vous n'aurez pas accès au village témoin. Pour pouvoir le visiter,  vous devrez  être membre de l'AJD.

1 . Comment devient-on membre de l'AJD :
  • Vous devrez juste verser un acompte de 10 000 clochettes pour construire votre maison. Cet acompte devra être versé à Tom Nook personnellement au Nook Immobilier. Lionel, n'aura pas encore installé ses bureaux chez Tom Nook.

  • Lorsque votre maison sera construite (les constructions Nook ne prennent qu'une nuit) vous n'aurez plus qu'à attendre votre lettre de confirmation de l'AJD que vous recevrez dès le lendemain.

  • Le lendemain, votre inscription sera effective. Elle vous permettra de :
- rencontrer le directeur local de l'AJD, Lionel,
- de participer au concours classique de l'ADJ,
- de visiter le village témoin.
2. Où se trouve le village témoin :
Son entrée se situe au milieu de la rue commerçante, entre la poste et la boutique de Mélimélo. Le village quant-à-lui se situe tout en haut des escaliers.
Photo 1 (plan de la rue commerçante).
Photo 1 (plan de la rue commerçante).
3. Qui s'en occupe ?
Pour visiter votre village AJD, vous devrez obligatoirement parler à Max le frère jumeau de Marie. Le village témoin est ouvert 24 heures sur 24 sauf dans les cas suivant :
- visite d'un autre joueur en connexion internet,
- visite d'un autre joueur en connexion locale.
Le village témoin de l'AJD :Le village témoin de l'AJD :
Précisions :
* Pour un résident installé :
- La visite est gratuite contrairement aux visites oniriques,
- Chaque village AJD est unique d'une console à l'autre, car il dépend de vos connexions street pass,
* Si vous installez un deuxième résident :
- le village témoin ne sera pas ouvert tout de suite (vous devrez payer l'acompte de 10 000 clochettes),
- La visite est gratuite contrairement aux visites oniriques,
- votre village témoin sera identique à celui du premier résident.

II Comment remplir mon village :

Au début votre village témoin sera vide, vous devrez faire des connexions via street pass pour le remplir. Pour le remplir, vous devrez :
- croiser un autre détenteur d'une console nintendo 3DS,
- cette personne devra avoir le jeu animal crossing.

1. Comment savoir si j'ai une connexion ?
1.1 La console fermée :
- la console doit être mise en veille :
a) appuyer sur le bouton power,
b) la fonction street pass doit être activée,
c) vous n'avez plus qu'à refermer votre console.
- une lumière verte apparaîtra sur votre console (photo 1 )dès qu'une connexion sera établie.
Photo 1 (console fermée).
Photo 1 (console fermée).
1.2 La console ouverte :
Si vous avez une connexion avec une autre console :
- un point vert apparaîtra sur l'icone du logiciel place MII (photo 2),
- un point vert sur l'icone (photo 3) du logiciel animal crossing (si cette personne possède le jeu).

Félicitation, vous venez de gagner une nouvelle maison dans votre village témoin.
Photo 2 (console ouverte)
Photo 2 (console ouverte)
Photo 3 (console ouverte).
Photo 3 (console ouverte).

III Les visites au village AJD :

1. Les règles :
1-1) A l'entrée :
- Max vous demandera votre prénom (à la première visite),
- Il vous expliquera le fonctionnement du village :
- vous pourrez visiter les clones de maisons existantes des joueurs croisés via street pass,
- un clone de votre personnage apparaîtra dans l'autre village.
1-2) Dans le village :
- trois zones d'expositions (une à gauche, une à droite et une derrière),
- vous pourrez visiter les maisons exposées,
- acheter les meubles qui y sont exposés :
*les prix sont plus chers,
- vous pourrez demander à démolir une maison,
- vous pourrez mettre des maisons en favorites.
Photo 1 (vue d'ensemble du village témoin de l'AJD).
Photo 1 (vue d'ensemble du village témoin de l'AJD).
2. Les visites :
2-1 ) A l'entrée :
Vous devrez parler à Max pour visiter le village. La montée des marches se fait automatiquement.

Photo 1 (à l'entrée de l'AJD), photo 2 (à l'étage).Photo 1 (à l'entrée de l'AJD), photo 2 (à l'étage).
Photo 1 (à l'entrée de l'AJD), photo 2 (à l'étage).
2-2 ) A l'étage du village AJD :
Lorsque vous ferez une connexion :
Le clone du Mii de l'autre console vous attendra dans l'entrée :
a) Il se présentera et vous donnera le nom de sa ville,
b) Il vous dira où sa maison est exposée dans le village témoin,
c) Sur l'écran tactile s'affichera sa carte de présentation :
- avec sa photo (500 clochettes au photomaton avec une expression que vous aurez gagné avec Ciboulot),
- son nombre de points AJD (avec le thème choisi)
- sa dernière mise à jour,

Le village témoin de l'AJD :Le village témoin de l'AJD :
Le village témoin de l'AJD :Le village témoin de l'AJD :
- son profil :
* avec sa carte de résident (votre région d'origine, votre nom et le nom de votre village, votre date de naissance, votre devise, votre signe astrologique, votre code onirique et la date de création de votre carte).
* les récompenses obtenues par Hélium (24 en tout).
Photo 1 (la carte).
Photo 1 (la carte).
Photo 2 (le profil).Photo 2 (le profil).
Photo 2 (le profil).
Photo 3 (cliquez sur le noeud), photo 4 (les récompenses d'Hélium).Photo 3 (cliquez sur le noeud), photo 4 (les récompenses d'Hélium).
Photo 3 (cliquez sur le noeud), photo 4 (les récompenses d'Hélium).
d) Vous recevrez un cadeau :
* un ballon (simple, lapin, coeur),
* un lance-bulles,
* un sans gêne,
* un moulin à vent (mauve, orange...),
* une glace (boule ou italienne).
Le village témoin de l'AJD :Le village témoin de l'AJD :
Le village témoin de l'AJD :
Le village témoin de l'AJD :Le village témoin de l'AJD :Le village témoin de l'AJD :
Le village témoin de l'AJD :Le village témoin de l'AJD :Le village témoin de l'AJD :
Le village témoin de l'AJD :Le village témoin de l'AJD :Le village témoin de l'AJD :
Le village témoin de l'AJD :Le village témoin de l'AJD :
Le village témoin de l'AJD :Le village témoin de l'AJD :
Le village témoin de l'AJD :Le village témoin de l'AJD :
Le village témoin de l'AJD :Le village témoin de l'AJD :
2-3 ) Dans le village :
Les maisons qui apparaissent en jaune (photo 2) sont les maisons qui ont été réactualisées ou nouvelles.
Vous pourrez avoir 16 maisons dans chacune des 3 ailes du village témoin. Vous pourrez en effacer certaines et en sauvegarder d'autres.
Le village témoin de l'AJD :Le village témoin de l'AJD :
a) Dans la "rue" :
Vous pourrez "parler" avec les clones des autres villages et déambuler dans les différents quartiers.
Si vous voulez accéder aux renseignements sur l'habitant de la maison, vous n'aurez qu'à vous positionner devant la borne rouge.





Le village témoin de l'AJD :
Le village témoin de l'AJD :Le village témoin de l'AJD :
Le village témoin de l'AJD :Le village témoin de l'AJD :Le village témoin de l'AJD :
b) Dans la maison :
Vous pourrez commander les meubles exposés dans les maisons. Appuyer sur l'icone "passer commande" pour avoir accès au catalogue des meubles exposés.

Vous ne pourrez pas commander les meubles suivant :
- les photos,
- les tableaux,
- les statues,
- les fossiles,
-  les maquettes,
- les gâteaux de la chance,
- les meubles retouchés avec Serge,
- les maillots de l'île,
- les meubles et vêtements Carla.

Vous pourrez commander les meubles suivant :
- les meubles rares qui sont vendus chez Mélimélo,
- les ballons,
- les meubles classiques,
- les cadeaux téléchargeables...

Vous ne pourrez pas commander plus de 5 articles par jour et par visiteur. Vous recevrez vos articles via la poste.

Le village témoin de l'AJD :
Le village témoin de l'AJD :Le village témoin de l'AJD :

IV Comment quitter le village :

Vous devrez reparler à Max pour partir du village.
Le village témoin de l'AJD :Le village témoin de l'AJD :Le village témoin de l'AJD :








Une fois le remboursement de votre maison terminé, vous devenez un membre VIP de l'académie des joyeux décorateurs.
Vous pouvez maintenant participer à des concours à thèmes. Vous pouvez changer plusieurs fois de thème par jour, mais attention il n'y a qu'une seule évaluation dans la journée.
* Le thème :
Le concours moderne.
* La consigne :
- Le moderne :
Pour les adeptes du charme moderne, de la fonctionnalité, de l'originalité. Bref pour tous les amateurs de la classe ultime. N'hésitez plus et laissez libre cours à votre imagination :
Attention, si vous mettez des objets qui ne sont pas dans le thème, l'AJD vous enlèvera des points.
Pour cette évaluation, l'AJD prend en compte l'extérieur et l'intérieur. Mais l'extérieur a plus d'importance. La pièce du sous-sol n'est pas pris en compte, vous pouvez y ranger ou y déposer les meubles qui vous gènent.
Il n'y a qu'une seule évaluation possible par jour et elle a lieu à 6 h 00 du matin.
* Les récompenses :
- 300 000 points (un toit en or),
- 500 000 points (une façade en or),
- 700 000 points (une porte arc en or),
- 900 000 points ( une clôture en or),
- 1 100 000 points (boîte à lettres en or)

1. L'extérieur :
J'ai décomposé, l'extérieur en deux parties. La première partie est le type de maison et la deuxième son style.
1.1 Le type de maison :
J'ai choisi la maison moderne.
Photo 1 (la villa).
Photo 1 (la villa).
1.2 Les cinq éléments :
Photo 1 (la façade simple), photo 2 (la façade en brique), photo 3 (façade en béton)Photo 1 (la façade simple), photo 2 (la façade en brique), photo 3 (façade en béton)Photo 1 (la façade simple), photo 2 (la façade en brique), photo 3 (façade en béton)
Photo 1 (la façade simple), photo 2 (la façade en brique), photo 3 (façade en béton)
Photo 1 (clôture en parpaing)
Photo 1 (clôture en parpaing)
Photo 1 (boîte à lettre métal).
Photo 1 (boîte à lettre métal).
2 L'intérieur :
Les séries que vous devez mettre afin de répondre à la consigne :
La série minimaliste (précision de l'internaute Mamie Dan),
La série astro (précision de l'internaute Mamie Dan).

Trucs & astuces de Mamie Dan :

Les fauteuils, radars, écran mural et créateur d'hologrammes apportent des point en VIP jouets.
Seul le créateur d'hologrammes apporte des points en VIP moderne (l'écran mural vous fera perdre 100 000 points), alors que le créateur d'hologrammes vous fera gagner 11 000 points)

Trucs & astuces de Darius :
Comment dépasser les 1.400.000 points.
Avec la série Design au centre, avec des trophées et des posters. Les 4 autres pièces avec la série Astro, avec le même agencement dans toutes les pièces, avec 2 trophées en or dans chaque pièce, et à l'est évidemment !
Bon courage à tous !






  • L'arrosoir doré :
Il vous sera donné par Marie à la Mairie. Vous devrez avoir pendant quinze jours un village parfait. L'arrosoir doré arrose en faisant un demi cercle.
Petits trucs  et astuces :Petits trucs  et astuces :Petits trucs  et astuces :
Petits trucs  et astuces :Petits trucs  et astuces :Petits trucs  et astuces :
  • Le remède :
Si vous vous faites piquer par des insectes, plus besoin de courir chez Mélimélo pour acheter un remède. Un de vos habitants peut vous en offrir un.

Trucs & astuce d'Elisa :
Quand vous vous faites piquer certaines catégories de personnages vous donneront un remède. Dans ces catégories, on peut retrouver la catégorie "grande soeur". Sur la porte de leur maison est inscrite la devise suivante : "Je suis en vadrouille. Si vous voulez me voir, venez me chercher !"
Petits trucs  et astuces :Petits trucs  et astuces :
Petits trucs  et astuces :Petits trucs  et astuces :
  • Le village témoin de l'AJD :
Lors de vos visites au village témoin, vous pouvez recevoir des cadeaux :
deux sortes de glace :
* glace à la framboise,
* glace aux fruits confits,
* glace citron-menthe,
* glace tropical-melon,
- un sans gêne,
un truc à bulles,
3 sortes des ballons (simple, lapin, coeur)
Petits trucs  et astuces :Petits trucs  et astuces :Petits trucs  et astuces :
Petits trucs  et astuces :Petits trucs  et astuces :Petits trucs  et astuces :
Petits trucs  et astuces :Petits trucs  et astuces :Petits trucs  et astuces :
Petits trucs  et astuces :Petits trucs  et astuces :Petits trucs  et astuces :
Petits trucs  et astuces :Petits trucs  et astuces :Petits trucs  et astuces :
Petits trucs  et astuces :Petits trucs  et astuces :Petits trucs  et astuces :
Petits trucs  et astuces :Petits trucs  et astuces :Petits trucs  et astuces :
Photo 1 (le lance-bulles), photo 2 (moulin à vent)Photo 1 (le lance-bulles), photo 2 (moulin à vent)
Photo 1 (le lance-bulles), photo 2 (moulin à vent)
Photo 1 & 2 (les deux types de glaces offertes par l'AJD), photo 3 (le sans-gêne)Photo 1 & 2 (les deux types de glaces offertes par l'AJD), photo 3 (le sans-gêne)Photo 1 & 2 (les deux types de glaces offertes par l'AJD), photo 3 (le sans-gêne)
Photo 1 & 2 (les deux types de glaces offertes par l'AJD), photo 3 (le sans-gêne)
  • Avoir de la visite :
Vous vous sentez seul ? Vous désirez recevoir du monde ? Rentrez chez vous et attendez la visite de l'un de vos habitants.
Petits trucs  et astuces :Petits trucs  et astuces :
Petits trucs  et astuces :Petits trucs  et astuces :
  • Achat d'une toile avec un habitant du village :
Certains de vos habitants essayeront de vous vendre des toiles. Elles sont plus onéreuses que chez Rounard, mais elles sont plus souvent authentiques.
Petits trucs  et astuces :Petits trucs  et astuces :Petits trucs  et astuces :
Petits trucs  et astuces :Petits trucs  et astuces :Petits trucs  et astuces :
  • Attraper un mormolyce :
Pour compléter votre tableau de chasse des insectes, il vous faudra couper un arbre et laisser la souche.
Petits trucs  et astuces :Petits trucs  et astuces :
  • Le piège discret :
Photo 1 (le piège discret est disponible parfois au centre de police), photo 3 (l'empreinte est plus petite qu'avec le piège classique)Photo 1 (le piège discret est disponible parfois au centre de police), photo 3 (l'empreinte est plus petite qu'avec le piège classique)Photo 1 (le piège discret est disponible parfois au centre de police), photo 3 (l'empreinte est plus petite qu'avec le piège classique)
Photo 1 (le piège discret est disponible parfois au centre de police), photo 3 (l'empreinte est plus petite qu'avec le piège classique)
  • La partie de cache-cache :
Si vous trouvez un des participant après le temps imparti, pas de panique. Allez le trouver pour valider la fin de la partie.
Petits trucs  et astuces :Petits trucs  et astuces :Petits trucs  et astuces :
Petits trucs  et astuces :Petits trucs  et astuces :Petits trucs  et astuces :
  • Le lance pierre en or :
Pour l'obtenir vous devrez crevez beaucoup de ballons. Vous ne pourrez pas l'acheter contrairement au lance pierre classique.
Petits trucs  et astuces :Petits trucs  et astuces :Petits trucs  et astuces :
Petits trucs  et astuces :Petits trucs  et astuces :
  • Le bousier :
Pour attraper un bousier, vous devez attendre le soir (hiver). Vous devez faire une boule de neige et attendre qu'elle commence à bouger toute seule. Vous n'avez plus qu'à sortir votre filet.
Petits trucs  et astuces :
  • Petites vidéos amusantes :
  • Astuce Mamie Dan :
N'hésitez pas participer aux jeux des campeurs, comme par exemple meuble à gogo. Cela vous permettra d'acquérir des meubles que vous n'avez pas.
Le campeur vous propose 5 meubles à la suite. Vous devez en acheter un, sans savoir si le suivant est plus intéressant. A vos risques et périls. Mais cela en vaut la peine.
  • Astuce de l'internaute Animal crossing & de l'internaute Lorie :
Comment se faire beaucoup d'argent :
Allez le soir vers 18 h 00 sur l'île de Tortimer et attrapez au filet :
- des scarabées atlas : 8 000 clochettes (palmier),
- des scarabées éléphants : 8 000 clochettes (palmier),
- des scarabées goliath : 6 000 clochettes (palmier),
- des lucane copris irisés : 10 000 clochettes (arbres).
et pêchez uniquement :
- des requins : 15 000 clochettes,
- des requins scies : 12 000 clochettes,
- des requins baleines : 13 000 clochettes.
Avec un panier complet vous pouvez gagner facilement 300 000 clochettes.
  • Astuce d'Anouchka :
Pour avoir plein de fleurs gratuites, il faut faire l'expédition de "jardinage" sur l'île tropicale. Quand il manque plus qu'une fleur sur le parterre, il faut remplir son inventaire de fleurs et planter la dernière fleur sur le parterre.
N'oubliez pas ensuite de mettre les fleurs dans le panier avant de quitter l'île.
  • Astuce de Lilice :
Si vous voulez une rose en or, vous devrez attendre qu'une rose noire se fane pour pouvoir l'arroser avec l'arrosoir en or.
Mais, il y a toujours un mais avec l'arrêté charme vos fleurs ne se fanent pas. Vous devrez donc, prendre un autre arrêté.
  • Les différentes gares :
Je ne sais pas si vous l'avez remarqué, mais nous n'avons pas tous la même gare au début de l'aventure.
Petits trucs  et astuces :Petits trucs  et astuces :
Petits trucs  et astuces :Petits trucs  et astuces :
  • Les différentes mairies (en cours) :
Je ne sais pas si vous l'avez remarqué, mais nous n'avons pas tous la même mairie au début de l'aventure.
Petits trucs  et astuces :Petits trucs  et astuces :
  • Les différents objets perdus :
Photo 1 & 2 (objets perdus).Photo 1 & 2 (objets perdus).
Photo 1 & 2 (objets perdus).
  • Les différents gyroïdes :
Petits trucs  et astuces :
  • L'arbre de la place :
Les différentes saisons.




Petits trucs  et astuces :Petits trucs  et astuces :
Petits trucs  et astuces :Petits trucs  et astuces :
  • Astuce de Mamie Dan :
La petite qui joue à la marchande sur l'île de Tortimer,donne 5% du prix lorsque vous lui vendez un article.
Exemple :
1 morpho bleu payé 2500 clochettes dans nos villes est payé 125 clochettes sur l'île.
  • Installation d'un nouveau résident :
Si vous désirez installer un nouveau résident, lors de la connexion au jeu appuyer sur la touche A. Ensuite sélectionner nouvelle partie et laissez Charly vous guider.
  • Les extensions de Mélimélo :
Photo 1 (la première boutique de Mélimélo), photo (l'intérieur de la boutique)Photo 1 (la première boutique de Mélimélo), photo (l'intérieur de la boutique)
Photo 1 (la première boutique de Mélimélo), photo (l'intérieur de la boutique)
Photo 1 (la première extension du mélimélo), photo 2 (l'intérieur du magasin).Photo 1 (la première extension du mélimélo), photo 2 (l'intérieur du magasin).
Photo 1 (la première extension du mélimélo), photo 2 (l'intérieur du magasin).
Photo 1 (la deuxième extension), photo 2 ('lintérieur)Photo 1 (la deuxième extension), photo 2 ('lintérieur)
Photo 1 (la deuxième extension), photo 2 ('lintérieur)
Photo 1 (la troisième extension), photo 2 (l'intérieur de la boutique)Photo 1 (la troisième extension), photo 2 (l'intérieur de la boutique)
Photo 1 (la troisième extension), photo 2 (l'intérieur de la boutique)
Petits trucs  et astuces :Petits trucs  et astuces :
  • Trucs & astuce de Lucie :
Parfois lorsqu'on est invité chez un habitant, en fouillant dans un de ses placards, on peut avoir un objet dont il ne veut plus. Une boîte de dialogue apparaît disant qu'il y a un objet, qu'il a l'air à l'abandon.
Une fois la boîte de dialogue fermée, l'habitant prend la parole et propose de nous donner (je dis bien donner, car dans un autre cas on peut avoir un objet de chez l'habitant (pas tous) à un prix qu'il fixe, mais ça c'est carrément autre chose) l'objet en question.
En acceptant, une nouvelle boîte de dialogue s'ouvre disant qu'on a obtenu l' objet, avec en fond la petite musique de réussite et notre personnage a le point levé :
- comme quand on extermine tous les cafards chez soi,
- si on a un nouveau badge,
- si on obtient un objet doré...
Petits trucs  et astuces :Petits trucs  et astuces :Petits trucs  et astuces :
Petits trucs  et astuces :Petits trucs  et astuces :Petits trucs  et astuces :
  • Les différents meubles :
Petits trucs  et astuces :
  • La pêche : les différents détritus.
Petits trucs  et astuces :
  • La Météo de l'internaute Lili :
Vous pouvez voir la météo à la télé.
Horaires :
- 7h45 à 8h
- 11h45 à 12 h
- 18h 45 à 19h
- 22h45 à 23h
Tous les jours de la semaine sauf le dimanche.


LE CAMPING
Vous pouvez décider d'installer un camping dans le cadre de votre politique d'urbanisation intensive de la ville (les travaux publics). Le type d'habitat change selon la période de l'année :
   - pendant les mois d'hiver un igloo
   - pendant les autres mois de l'année une tente
Il y a souvent une corrélation entre la présence du campeur et un départ réel ou hypothétique d'un villageois.
Les interactions possible avec le campeur :
Vous pouvez faire plusieurs types d'activités avec lui :
   - discuter avec le campeur, mais sachez qu'il ne quittera pas sa tente ou son igloo
   - lui proposer d'emménager dans votre village (il peut accepter tout de suite, ou vous devrez faire des jeux pour qu'il accepte)
   - faire des mini-jeux pour gagner ou perdre des meubles et de l'argent.
Truc & astuce : Attention à vos outils et notamment vous outils en or. Laissez-les à l'entrée de la tente ou de l'igloo si vous ne voulez pas les perdre.

Le jeu du labyrinthe :
Le campeur convoite un de vos objets.
La règle du jeu :
le jeu du labyrinthe se joue en trois manches. Vous devez choisir un labyrinthe (une couleur ) :
*La première manche :
- le bleu,
- le rouge,
- le vert.
Si vous gagnez votre objet est acheté un bon prix.
Si vous perdez vous passez à la deuxième manche.
*La deuxième manche :
- le rose,
- le noir,
- le blanc.
Si vous gagnez, votre objet est acheté moins cher que si vous aviez gagné la première manche. Par exemple un litchi vous sera acheté : 1596 clochettes.
Si vous perdez, vous passez à la dernière manche.
*La troisième manche :
- Le jaune,
- L'orange,
- Le violet.
Si vous perdez encore, par exemple le prix du litchi est de 154 clochettes.
Le camping (en cours de réalisation):Le camping (en cours de réalisation):Le camping (en cours de réalisation):
Le camping (en cours de réalisation):Le camping (en cours de réalisation):Le camping (en cours de réalisation):
Le camping (en cours de réalisation):Le camping (en cours de réalisation):Le camping (en cours de réalisation):
  • Trouve la pièce :

Le campeur convoite votre objet.
La règle du jeu :
Ce jeu se déroule en trois manches. Vous devez trouver dans quelle patte, l'iglooteur a caché la pièce. Vous avez une chance sur deux.
*La première manche :
Patte de droite ou patte de gauche.
  • La deuxième manche :
Idem (patte de droite ou patte de gauche).
  • La troisième manche :
    Idem (patte de droite ou patte de gauche).
Le résultat :
Si vous gagnez une manche, un citron vous sera acheté 225 clochettes.
Si vous gagnez les trois manches, une pelle vous sera acheté 2 869 clochettes.
Le camping (en cours de réalisation):Le camping (en cours de réalisation):Le camping (en cours de réalisation):
  • Les meubles à gogo :

Il existe d'autres variantes de ce jeu :

- le doute qui coûte,

- achète ou paie ,

- choisis ou subis,
- 4 chances ou je choisis pour toi,
Le résident vous propose des meubles mystères.
La règle du jeu :
Le campeur vous propose 5 meubles, mais pas en même temps. Ils vous seront cités les uns à la suite des autres ainsi que leur prix. Vous devrez accepter ou refuser sans savoir si le meuble suivant est plus intéressant ou si c'est une arnaque.
Vous serez obliger d'acheter un meuble alors attention à vos économies.
Exemple j'ai acheté un tourniquet à épices 3 477 clochettes au lieu de 800 clochettes.
Exemple pour une partie :
- une télé à pois rouge....2 152 clochettes,
je passe,
- un set de tennis de table...4 696 clochettes,
je passe,
- un réveil....723 clochettes,
je passe,
- un raton laveur....3 315 clochettes,
je passe,
- un canapé à pois rouge pour 4 564 clochettes.
Le camping (en cours de réalisation):Le camping (en cours de réalisation):
Le camping (en cours de réalisation):Le camping (en cours de réalisation):Le camping (en cours de réalisation):
  • Trouve la reine :

Le jeu se déroule en trois manches :
- oui commençons,
- sans moi.
L'objet appartient au campeur.
Explications des règles : il y a trois cartes et vous devez retrouver la reine.
- si vous la trouvez trois fois vous gagnez un objet,
- Si deux fois, vous aurez un bon prix,
- Si aucune fois, vous payerez un prix élevé.

  • Chasse l'as :

Le campeur convoite un de vos objets.
Les règles :
Il a deux cartes, un as et un joker. Vous devez retrouver l'as. Le jeu se joue en trois manches.
Ma hache pour 66 clochettes.

  • Plus petit ou plus grand :

L'objet mis en jeu est au campeur.
Les règles :
Le campeur a 9 cartes, chacune marquée d'un chiffre de 1 à 9. Les cartes sont mélangées et il en tire une au hasard. Vous devez deviner si le chiffre de la carte est supérieur ou inférieur à 5. Si la carte tirée est un 5, cela ne comptera pas.
Le jeu se joue en trois manches. Si vous devinez trois fois d'affilée, vous remporterez l'objet sans payer.
  • Le prix pourrait être le bon :

L'objet convoité est à vous.
Les règles :
Le campeur a quatre cartes dans sa main :
- coeur,
- carreau,
- trèfle,
- pique.
Vous devez choisir une carte, et le campeur vous paiera le prix inscrit au dos de la carte.
Le jeu se joue en une seule manche.

  • Négociation express :

Le campeur convoite l'un de vos objets.
La règle :
Vous devez choisir une carte parmi 4 proposées :
- la rouge,
- la bleue,
- la jaune,
- la verte.
Au dos de cette carte, se trouve un prix. Le jeu se joue en une seule manche.

  • La pêche aux compliments :

L'objet appartient au campeur.
La règle : vous devez faire un compliment. Si le compliment plait au campeur, il vous vendra un objet à petit prix. Vous devez trouver le compliment qu'il ou elle veut entendre. Si votre compliment ne plaît pas préparez vous à payer l'objet très cher. Si vous répondez corréctement à la première question, le jeu s'arrête.

Une partie de gauche à droite :

L'objet appartient au campeur.
Les règles :
Le campeur a une fleur dans l'une de ses mains. Vous devez retrouvez la main qui tient l'objet. Le jeu se déroule en trois manches. Plus vous gagnez de manches, plus le prix baisse.

Devine dans quoi j'ai croqué !

L'objet appartient au campeur.
Les règles :
Le campeur croque dans un fruit. Par exemple une pêche ou une pomme, et vous devez deviner dans quel fruit il a croqué. Le jeu se déroule en trois manches.

Le prix du hasard


L'objet appartient au campeur.
Les règles : Le campeur à huit cartes numérotées de 1 à 8 dans sa patte. Il en sélectionne une et vous devrez deviner son numéro. Le jeu se joue en une manche.
- si vous vous approchez du numéro, l'objet vous sera vendu pour une bouchée de pain,
- à l'inverse, le prix sera élévé.
Thème sciences : 
Peut convenir :
EXTERIEUR
La boîte à lettres : La boîte de métal, la boite à lettre en inox,
La clôture : La clôture baraquement, la clôture béton,
La façade : La façade baraquement, la façade béton
La porte : La porte massive ou la porte arc massive, la porte astro ou la porte arc astro,
la porte arc rafistolée ou la porte rafistolée,
Le toit : Le toit baraquement, le toit béton,
Le dallage : le dallage marron ou le dallage béton.
Photo 1 & 2 (porte arc astro et porte astro), photo 3 (porte arc massive), photo 4 (porte rafistolée).Photo 1 (toit baraquement), photo 2 (clôture baraquement), photo 3 (façade béton),, photo 4 (façade baraquement).
Le savant fou devant sa maison
EXTERIEUR

La collection astro, La série robot, La série labo.
Le thème science :

Le thème science :
Le thème science :
  • La récompense pour les 1 100 000 points :
La boîte à lettre en or

*Le thème : antiquité

*La consigne :
Si l'histoire et les temps anciens vous font rêver, ce thème est pour vous ( art ancestral, les fossiles, architecture immémoriale).

*Les récompenses :
- 300 000 points (un toit en or),
- 500 000 points (une façade en or),
- 700 000 points (une porte arc en or),
- 900 000 points ( une clôture en or),
- 1 100 000 points (boîte à lettres)
Pour cette évaluation, l'AJD prend en compte l'extérieur et l'intérieur. Mais l'extérieur a plus d'importance. La pièce du sous-sol n'est pas prise en compte, vous pouvez y ranger ou y déposer les meubles qui vous gênent.
Il n'y a qu'une seule évaluation possible par jour et elle a lieu à 6 h 00 du matin.
Le thème antiquité : le concours AJD
1 L'extérieur :
J'ai décomposé, l'extérieur en deux parties. La première partie est le type de maison et la deuxième son style.

1.1 Le type de maison :
J'ai choisi le château.

1.2 Il se compose de cinq éléments :
*La boîte à lettres :
- la boîte à lettre métal,
- la boîte aux lettres orange,
- la boîte aux lettres royale,
- la boîte à lettre blanche.

*La clôture :
-la clôture fantaisie,

*La façade :
- la façade en stuc,
- la façade en or,
- la façade royale,

*La porte :
- la porte arc massive,
- la porte métal,
- la porte massive,
- la porte arc fenêtre,

* Le toit :
- le toit en bardeau noir,
- le toit pierre rustique.

*Le dallage :
- le dallage marron.
Le thème antiquité : le concours AJD
Photo 1 (clôture métal), photo (clôture en brique grise),Photo 1 (clôture métal), photo (clôture en brique grise),
Photo 1 (clôture métal), photo (clôture en brique grise),
Photo 1 (façade en stuc), photo 2( façade en or), photo 3 (façade royale).Photo 1 (façade en stuc), photo 2( façade en or), photo 3 (façade royale).Photo 1 (façade en stuc), photo 2( façade en or), photo 3 (façade royale).
Photo 1 (façade en stuc), photo 2( façade en or), photo 3 (façade royale).
Photo 1 (porte arc métal),  photo 2 (porte arc massive), photo 3 (porte massive).Photo 1 (porte arc métal),  photo 2 (porte arc massive), photo 3 (porte massive).Photo 1 (porte arc métal),  photo 2 (porte arc massive), photo 3 (porte massive).
Photo 1 (porte arc métal), photo 2 (porte arc massive), photo 3 (porte massive).
Photo 4 (porte marron), photo 5 (porte arc fenêtre),Photo 4 (porte marron), photo 5 (porte arc fenêtre),
Photo 4 (porte marron), photo 5 (porte arc fenêtre),
Photo 1 (boîte aux lettres orange), photo 2 (boîte aux lettres royale), photo 3(boîte à lettres en métal), photo 4 (boîte à lettres blanche), photo 5 (boîte à lettres en bois),Photo 1 (boîte aux lettres orange), photo 2 (boîte aux lettres royale), photo 3(boîte à lettres en métal), photo 4 (boîte à lettres blanche), photo 5 (boîte à lettres en bois),Photo 1 (boîte aux lettres orange), photo 2 (boîte aux lettres royale), photo 3(boîte à lettres en métal), photo 4 (boîte à lettres blanche), photo 5 (boîte à lettres en bois),
Photo 1 (boîte aux lettres orange), photo 2 (boîte aux lettres royale), photo 3(boîte à lettres en métal), photo 4 (boîte à lettres blanche), photo 5 (boîte à lettres en bois),Photo 1 (boîte aux lettres orange), photo 2 (boîte aux lettres royale), photo 3(boîte à lettres en métal), photo 4 (boîte à lettres blanche), photo 5 (boîte à lettres en bois),
Photo 1 (boîte aux lettres orange), photo 2 (boîte aux lettres royale), photo 3(boîte à lettres en métal), photo 4 (boîte à lettres blanche), photo 5 (boîte à lettres en bois),
Photo 1 (toit pierre rustique), photo 2 (toit en bardeau noir).Photo 1 (toit pierre rustique), photo 2 (toit en bardeau noir).
Photo 1 (toit pierre rustique), photo 2 (toit en bardeau noir).
Photo 1 : ma maison (thème extérieur antiquité), photo 2 : la clôture en or.Photo 1 : ma maison (thème extérieur antiquité), photo 2 : la clôture en or.
Photo 1 : ma maison (thème extérieur antiquité), photo 2 : la clôture en or.
  • La série Royale :
Le thème antiquité : le concours AJDLe thème antiquité : le concours AJDLe thème antiquité : le concours AJD
Le thème antiquité : le concours AJDLe thème antiquité : le concours AJDLe thème antiquité : le concours AJD
Le thème antiquité : le concours AJDLe thème antiquité : le concours AJDLe thème antiquité : le concours AJD
Le thème antiquité : le concours AJDLe thème antiquité : le concours AJD
Le thème antiquité : le concours AJDLe thème antiquité : le concours AJD
  • La série rococo :
Une série rare à acheter d'urgence chez Mélimélo. Vous saurez qu'elle est en vente grâce à l'annonce sur le panneau d'affichage.
Le thème antiquité : le concours AJDLe thème antiquité : le concours AJDLe thème antiquité : le concours AJD
Le thème antiquité : le concours AJDLe thème antiquité : le concours AJDLe thème antiquité : le concours AJD
Le thème antiquité : le concours AJDLe thème antiquité : le concours AJDLe thème antiquité : le concours AJD
Le thème antiquité : le concours AJDLe thème antiquité : le concours AJD
Le thème antiquité : le concours AJDLe thème antiquité : le concours AJD
  • La série or (la série n'est pas complète)
Elle ne s'achète pas. Pour la posséder vous devez vous adressez à Serge :
3 pépites + 10 000 clochettes = un meuble en or.
Trucs & astuces de heinzler :
La série or comprend également une horloge et un flambeau.
Le thème antiquité : le concours AJDLe thème antiquité : le concours AJDLe thème antiquité : le concours AJD
Le thème antiquité : le concours AJDLe thème antiquité : le concours AJDLe thème antiquité : le concours AJD
Le thème antiquité : le concours AJDLe thème antiquité : le concours AJDLe thème antiquité : le concours AJD
Le thème antiquité : le concours AJDLe thème antiquité : le concours AJD
  • Trucs & astuces de l'internaute Many :
La série princesse fait partie de ce thème .





ne fois le remboursement de votre maison terminé, vous devenez un membre VIP de l'académie des joyeux décorateurs.
Vous pouvez maintenant participer à des concours à thèmes. Vous pouvez changer plusieurs fois de thème par jour, mais attention il n'y a qu'une seule évaluation dans la journée.

* Le thème :
Le concours jouet.

* La consigne :
- Les jouets :
Imaginez le contenu d'un coffret à jouets (des vaisseaux spatiaux, des figurines...) et laissez libre cours à votre imagination :
Attention, si vous mettez des objets qui ne sont pas dans le thème, l'AJD vous enlèvera des points.
Pour cette évaluation, l'AJD prend en compte l'extérieur et l'intérieur. Mais l'extérieur a plus d'importance. La pièce du sous-sol n'est pas pris en compte, vous pouvez y ranger ou y déposer les meubles qui vous gènent.
Il n'y a qu'une seule évaluation possible par jour et elle a lieu à 6 h 00 du matin.

* Les récompenses :
- 300 000 points (un toit en or),
- 500 000 points (une façade en or),
- 700 000 points (une porte arc en or),
- 900 000 points ( une clôture en or),
- 1 100 000 points (boîte à lettres en or)

1. L'extérieur :
J'ai décomposé, l'extérieur en deux parties. La première partie est le type de maison et la deuxième son style.

1.1 Le type de maison :
J'ai choisi le château.

Le thème jouet :
1.2 Les cinq éléments :
Le thème jouet :Le thème jouet :Le thème jouet :
2 L'intérieur :
les séries que vous devez mettre afin de répondre à la consigne.
  • Les autres objets :
Trucs & astuces de Mamie Dan :
Les fauteuils, radars, écran mural et créateur d'hologrammes apportent des point en VIP jouets.
Seul le créateur d'hologrammes apporte des points en VIP moderne (l'écran mural vous fera perdre 100 000 points), alors que le créateur d'hologrammes vous fera gagner 11 000 points)
Le thème jouet :Le thème jouet :Le thème jouet :
Le thème jouet :Le thème jouet :Le thème jouet :










LE THÈME NATURE : CONCOURS AJD


 
Une fois le remboursement de votre maison terminé, vous devenez un membre VIP de l'académie des joyeux décorateurs.
Vous pouvez maintenant participer à des concours à thèmes. Vous pouvez changer plusieurs fois de thème par jour, mais attention il n'y a qu'une seule évaluation dans la journée.
* Le thème :
Le concours nature.
* La consigne :
- La nature :
Vous êtes amoureux de la nature, des fleurs en pot, des bonsaïs. N'hésitez plus et laissez libre cours à votre imagination :
Attention, si vous mettez des objets qui ne sont pas dans le thème, l'AJD vous enlèvera des points.
Pour cette évaluation, l'AJD prend en compte l'extérieur et l'intérieur. Mais l'extérieur a plus d'importance. La pièce du sous-sol n'est pas pris en compte, vous pouvez y ranger ou y déposer les meubles qui vous gènent.
Il n'y a qu'une seule évaluation possible par jour et elle a lieu à 6 h 00 du matin.
* Les récompenses :
- 300 000 points (un toit en or),
- 500 000 points (une façade en or),
- 700 000 points (une porte arc en or),
- 900 000 points ( une clôture en or),
- 1 100 000 points (boîte à lettres en or)
1. L'extérieur :
J'ai décomposé, l'extérieur en deux parties. La première partie est le type de maison et la deuxième son style.
1.1 Le type de maison :
J'ai choisi la chaumière.


Photo 1 (la chaumière)
Photo 1 (la chaumière)
1.2 Les cinq éléments :

  • Le toit le toit ranch
  • Les portes la porte chalet, la porte en bambou sec, la porte arc poisson, la porte arc hublot
  • La boîte à lettre : la boîte aux lettres baril. la boîte à lettres bois, la boîte aux lettres rotin, la boîte aux lettres blanche.
  • La clôture la clôture zen, la clôture piquets, la clôture vég. taillée, la clôture ferme.
  • La façade : la façade zen
  • Le dallage :
Photo 1 (toit ranch), photo 2 (porte chalet), photo 3 (porte en bambou sec).Photo 1 (toit ranch), photo 2 (porte chalet), photo 3 (porte en bambou sec).Photo 1 (toit ranch), photo 2 (porte chalet), photo 3 (porte en bambou sec).
Photo 1 (toit ranch), photo 2 (porte chalet), photo 3 (porte en bambou sec).
Photo 4 (clôture de piquets), photo 5 (boîte à lettre rotin), photo 6 (la boîte à lettre en bois).Photo 4 (clôture de piquets), photo 5 (boîte à lettre rotin), photo 6 (la boîte à lettre en bois).Photo 4 (clôture de piquets), photo 5 (boîte à lettre rotin), photo 6 (la boîte à lettre en bois).
Photo 4 (clôture de piquets), photo 5 (boîte à lettre rotin), photo 6 (la boîte à lettre en bois).
Photo 7 (la boîte à lettres baril), photo 8 (porte arc poisson), photo 9 (clôture végétale taillée).Photo 7 (la boîte à lettres baril), photo 8 (porte arc poisson), photo 9 (clôture végétale taillée).Photo 7 (la boîte à lettres baril), photo 8 (porte arc poisson), photo 9 (clôture végétale taillée).
Photo 7 (la boîte à lettres baril), photo 8 (porte arc poisson), photo 9 (clôture végétale taillée).
Photo 10 (clôture ferme), photo 11 (porte arc hublot), photo 12 (le toit en paille).Photo 10 (clôture ferme), photo 11 (porte arc hublot), photo 12 (le toit en paille).Photo 10 (clôture ferme), photo 11 (porte arc hublot), photo 12 (le toit en paille).
Photo 10 (clôture ferme), photo 11 (porte arc hublot), photo 12 (le toit en paille).
Photo 13 (la boîte aux lettres blanche), photo 14 (la façade noire)Photo 13 (la boîte aux lettres blanche), photo 14 (la façade noire)
Photo 13 (la boîte aux lettres blanche), photo 14 (la façade noire)
2 L'intérieur :










LE CONCOURS HARMONIE :


 
Une fois le remboursement de votre maison terminé, vous devenez un membre VIP de l'académie des joyeux décorateurs.
Vous pouvez maintenant participer à des concours à thèmes. Vous pouvez changer plusieurs fois de thème par jour, mais attention il n'y a qu'une seule évaluation dans la journée.
* Le thème :

Le concours harmonie.

* La consigne :
- L'harmonie :
Les meubles et la décoration ethnique sont à l'honneur. C'est la tendance asiatique qui est attendue (Asie du sud, Chine, Japon...)
Attention, si vous mettez des objets qui ne sont pas dans le thème, l'AJD vous enlèvera des points.
Pour cette évaluation, l'AJD prend en compte l'extérieur et l'intérieur. Mais l'extérieur a plus d'importance. La pièce du sous-sol n'est pas pris en compte, vous pouvez y ranger ou y déposer les meubles qui vous gènent.
Il n'y a qu'une seule évaluation possible par jour et elle a lieu à 6 h 00 du matin.
* Les récompenses :
- 300 000 points (un toit en or),
- 500 000 points (une façade en or),
- 700 000 points (une porte arc en or),
- 900 000 points ( une clôture en or),
- 1 100 000 points (boîte à lettres en or)
1. L'extérieur :
J'ai décomposé, l'extérieur en deux parties. La première partie est le type de maison et la deuxième son style.

1.1 Le type de maison :
Vous pouvez choisir le château zen ou la chaumière. Le nombre de points donnés par l'ADJ ne changera pas.
Photo 1 (le chateau zen), photo 2 (chaumière).Photo 1 (le chateau zen), photo 2 (chaumière).Photo 1 (le chateau zen), photo 2 (chaumière).
Photo 1 (le chateau zen), photo 2 (chaumière).
1.2 Les cinq éléments extérieurs :
Les extérieurs de votre maison que vous devrez modifier sont les suivants :

Vous pouvez choisir parmi ces différents extérieurs pour le thème harmonie.
  • Le toit :
Vous aurez le choix entre :
- Le toit rouge,
- Le toit tuiles noires.
Photo 1 (le toit rouge), photo 2 (toit tuiles noires).Photo 1 (le toit rouge), photo 2 (toit tuiles noires).
Photo 1 (le toit rouge), photo 2 (toit tuiles noires).
  • La porte :

Vous aurez le choix entre :
- La porte zen
- La porte arc chine,
- La porte bambou sec.
Photo 1 (la porte arc chine), photo 2 (porte arc zen), photo 3 (porte bambou)Photo 1 (la porte arc chine), photo 2 (porte arc zen), photo 3 (porte bambou)Photo 1 (la porte arc chine), photo 2 (porte arc zen), photo 3 (porte bambou)
Photo 1 (la porte arc chine), photo 2 (porte arc zen), photo 3 (porte bambou)
La boîte aux lettres :

Vous aurez le choix entre :
- La boîte aux lettres baril,
- La boîte aux lettres zen,
- La boîte aux lettres rouge,
- La boîte aux lettres orange,
- La boîte aux lettres cyan.
Photo 1 (boîte à lettres baril), photo 2 (boîte à lettres zen), photo 3 (boîte à lettres rouge).Photo 1 (boîte à lettres baril), photo 2 (boîte à lettres zen), photo 3 (boîte à lettres rouge).Photo 1 (boîte à lettres baril), photo 2 (boîte à lettres zen), photo 3 (boîte à lettres rouge).
Photo 1 (boîte à lettres baril), photo 2 (boîte à lettres zen), photo 3 (boîte à lettres rouge).
Photo 4 (la boîte aux lettres orange), photo 5 (boîte aux lettres cyan).Photo 4 (la boîte aux lettres orange), photo 5 (boîte aux lettres cyan).Photo 4 (la boîte aux lettres orange), photo 5 (boîte aux lettres cyan).
Photo 4 (la boîte aux lettres orange), photo 5 (boîte aux lettres cyan).
  • La clôture :

Vous aurez le choix entre :
- La clôture bambou sec,
- La clôture zen,
- La clôture corde.
Photo 1 (clôture bambou sec), photo 2 (clôture zen), photo 3 (clôture corde).Photo 1 (clôture bambou sec), photo 2 (clôture zen), photo 3 (clôture corde).Photo 1 (clôture bambou sec), photo 2 (clôture zen), photo 3 (clôture corde).
Photo 1 (clôture bambou sec), photo 2 (clôture zen), photo 3 (clôture corde).
  • La façade :
Vous aurez le choix entre :
- La façade exotique,
- La façade zen,
- La façade grange orange,
- La façade verte,
- La façade blanche,
- La façade jaune.

Photo 1 (façade exotique), photo 2 (façade grange rouge), photo 3 (façade zen).Photo 1 (façade exotique), photo 2 (façade grange rouge), photo 3 (façade zen).Photo 1 (façade exotique), photo 2 (façade grange rouge), photo 3 (façade zen).
Photo 1 (façade exotique), photo 2 (façade grange rouge), photo 3 (façade zen).
Photo 4 (façade verte), photo 5 (façade blanche), photo 5 (façade jaune).Photo 4 (façade verte), photo 5 (façade blanche), photo 5 (façade jaune).Photo 4 (façade verte), photo 5 (façade blanche), photo 5 (façade jaune).
Photo 4 (façade verte), photo 5 (façade blanche), photo 5 (façade jaune).
  • Le dallage :
En cours.
2 L'intérieur :
Les séries que vous devez mettre afin de répondre à la consigne :

Je n'ai pas encore réussi à trouver d'autres séries pour le thème harmonie. Par contre j'ai trouvé divers éléments qui s'inscrivent dans le thème.

Trucs & astuces :
Chacun de ces éléments a été testé par votre humble serviteur. Chaque jour, j'ai mis un meuble différent et le lendemain j'ai demandé une évaluation à Lionel. Il est vrai que cette méthode prend beaucoup de temps.

Les éléments qui valent 11 000 points :
- La lanterne haute,
- Le bain exterieur,
- Le masque de sage,
- La lanterne de chine,
- Le jeu d'eau,
- Le Kadomatsu,
- La statue de Moai,
- La pagode,
- Le tambour Taïko,
- La rainette fétiche,
- Le chat fétiche gaucher,
- Le chat fétiche doré,
- Le chat fétiche noir,
- Le chat fétiche,
- La poupée japonaise,
le concours harmonie :le concours harmonie :le concours harmonie :
le concours harmonie :le concours harmonie :le concours harmonie :
le concours harmonie :le concours harmonie :le concours harmonie :
le concours harmonie :le concours harmonie :le concours harmonie :
le concours harmonie :le concours harmonie :le concours harmonie :
  • L'élément qui vaut 25 000 points :
- Le papa panda.
le concours harmonie :le concours harmonie :le concours harmonie :
  • Les éléments qui valent 249 000 points ensemble :
- Le mur shôji,
- Le sol tatamis.
le concours harmonie :le concours harmonie :
  • Les éléments qui valent 5 000 points :
- La poterie Jomon,
- Le tigre en papier,
- Le raton laveur,
- Le plateau de shogi,
- La table de Maj-hong,
- Le pilon à riz,
- Le masque de femme.
- Le bébé panda.
le concours harmonie :le concours harmonie :le concours harmonie :
le concours harmonie :le concours harmonie :le concours harmonie :
le concours harmonie :le concours harmonie :le concours harmonie :
  • Les autres éléments à mettre :
le concours harmonie :le concours harmonie :le concours harmonie :
le concours harmonie :le concours harmonie :le concours harmonie :
le concours harmonie :le concours harmonie :le concours harmonie :
le concours harmonie :le concours harmonie :le concours harmonie :


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